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音视频开发系统学习的浪漫马车之总目录
过去的一年,个人经历了很多事情,导致整个博客更新停滞了一年,今年,博客重新起航,并且重点将是音视频开发相关的系统博客系列,个人尽力将自己学习的知识以及学习过程的感悟和理解写在博客系列中。
Android OpenGL 开发—— EGL详解
CPU数据怎么在GPU上绘制? OpenGL ES如何绘制图像? EGL到底有何能耐? 一文带你全面了解EGL。
Android OpenGL基础(五、相机预览及滤镜)
本文介绍如何用GLSurfaceView来实现预览相机。与单张图片纹理不同的地方在于,相机是一个内容不断变化的纹理
Android OpenGL ES 系列连载:(01)绘制一个三角形
OpenGLES 全称 OpenGL for Embedded Systems ,是三维图形应用程序接口 OpenGL 的子集,本质上是一个跨编程语言、跨平台的编程接口规范,主要应用于嵌入式设备,如手机、平板等。由科纳斯(Khronos)组织定义和推广,科纳斯是一个图形软硬件行…
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…