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如何在地图上加载大量模型
有一天大佬跑过来跟我说:“目前我们在NS区部署了5万多根灯杆,你想想办法把全部的灯杆模型在NS区地图上全部show出来。经过几天断断续续的捣鼓研究,终于在大佬的PUA下搞定了这个事情。
防抖?节流?这可能是最好的图解了
本篇文章主要是对 Glossary + Explain Like I'm Five中防抖和节流部分的翻译(来自谷歌)。 个人认为这是对节流和防抖最好的解释的文章之一。文章的其他部分也值得去看。
从零打造一套移动IM系统(一) 玩转二进制协议及protobuf
ios端采用开源库CocoaAsyncSocket,进行TCP通讯。 值得注意的是,在接收到数据时,或者读超时的时候需要重新调用readData(withTimeout:tag)方法 不然下个数据包到来时,不会再走这个方法。由于我们还有透传体系,需要不间断的监听,所以timeo…
用 SwiftUI 实现一个开源的 App Store
AppStore 在 iOS 11 之前,排行榜一直是衡量 App 活跃度的指标,但 iOS 11 后苹果弱化了榜单功能,导致查询榜单困难,编者通过深入调研最终用 SwiftUI 实现了一个开源App
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、webgl。所以这是第一篇
Bugless 异常监控系统 (iOS端)
目前部分线上的业务,缺少客户端的异常错误的线上监控、告警与异常数据聚合并沉淀的平台。也无法在多维度进行异常数据的对比,使得收集应用信息和收集崩溃日志变得日益迫切。 Bugless定位于从线上问题追踪的视角出发,检测代码异常,通过回溯问题,从而解决代码本身问题。它的作用如下: 上…
人人都能看懂的 6 种限流实现方案!(纯干货)
为了上班方便,去年我把自己在北郊的房子租出去了,搬到了南郊,这样离我上班的地方就近了,它为我节约了很多的时间成本,我可以用它来做很多有意义的事,最起码不会因为堵车而闹心了,幸福感直线上升。 但即使这样,生活也有其他的烦恼。南郊的居住密度比较大,因此停车就成了头痛的事,我租的是路…
iOS之武功秘籍㉑: 组件化
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题.以下是个人的梳理和思考. 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化.其实组件化就是将模块进行抽离、分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发. 当项…
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
iOS多线程编程(四) GCD
本文主要介绍GCD相关概念以及使用,对于GCD的核心概念、函数和队列的搭配使用、函数和队列的复杂组合示例以及GCD中的线程同步机制做了详细的分析。未做底层源码分析,若想了解GCD底层原理分析,可移步 iOS多线程编程(五) GCD的底层原理。 1. GCD简介 GCD 全称 G…