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音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
在讲解音频渲染之前,需要对音频的基础知识有所了解,所以该篇分为基础概念和AudioTrack 以及 OpenSL ES Demo 实例讲解,这样有助于更好的理解 Android 中音频渲染。 音频的基础概念涉及的知识点比较多,该篇文章的上半部分会详细的介绍,后续文章基本上都会涉…
音视频&流媒体
是什么促使我要写这一篇音视频&流媒体门的初级文章?那是因为和一妹子打赌码率的概念,结果输了;对一个技术人员而言,码率这个种最基本的概率都没整明白,简直是奇耻大辱,开个玩笑。有了这个前提之后,发现,还是得多理解下原理和基础入门知识。 当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了…
IVWEB 玩转 WASM 系列-WEBGL YUV渲染图像实践
对于前端开发者来说,YUV 其实有点陌生,对于搞过音视频开发的一般会接触到这个,简单来说,YUV 和我们熟悉的 RGB 差不多,都是颜色编码方式,只不过它们的三个字母代表的意义与 RGB 不同,YUV 的 “Y” 表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而 ”…
方老湿写不来的系列二:黑魔法播放器
0. 背景 HTML5中一个十分重要的提升就是对音视频的无插件支持,不论是各个端浏览器对各种视频容器格式越来越丰富的支持,还是Media Source Extension(MSE)对Video扩展性的提升,我们现在能对浏览器上的音视频做越来越多的新奇尝试。但也因为Web技术的开…
M3U8 视频文件
"M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP Live Streaming(HLS) 协议格式的基础,这种协议格式可以在 iPhone 和 Macbook 等设备播放。 HLS(HTTP Live Streaming) 是由Apple公司定义的用于实时流传输的…
浅聊WebRTC视频通话
完成音视频通话需要了解四个模块:音视频采集、STUN/TURN 服务器、信令服务器、端与端之间P2P连接。使用WebRTC的API完成音视频采集,配合信令服务器和WebRTC的RTCPeerConne
浏览器中的音视频知识总结v1.0(工作中需要和视频打交道必看!)
“这是我参与8月更文挑战的第31天,活动详情查看:8月更文挑战” 视频是什么 视频,其实就是一系列连续播放的图片,如果1s钟播放24张图片,那么人眼看到的就不再是一张张独立的图片,而是动起来的画面。其
谈起音视频,前端能做些什么
音视频随着互联网的发展,对音视频的需求越来越多,然而音视频无乱是播放还是编解码,封装对性能要求都比较高,那现阶段的前端再音视频领域都能做些什么呢。 提起音视频的播放,我萌首先想到的是HTMLMediaElement,video播放视频,audio播放音频。举个栗子: contr…
使用 mask 实现视频弹幕人物遮罩过滤
经常看一些 LOL 比赛直播的小伙伴,肯定都知道,在一些弹幕网站(Bilibili、虎牙)中,当人物与弹幕出现在一起的时候,弹幕会“巧妙”的躲到人物的下面,看着非常的智能。 其实,这里是运用了 CSS 中的 MASK 属性实现的。 之前在多篇文章都提到了 mask,比较详细的一…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…