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使用three.js搭建3d隧道监测-3
在前两篇中,我们构建了基础的三维场景框架。但现代数字孪生系统的核心价值在于数据驱动的交互能力和实时业务逻辑处理。 本篇将从计算机图形学理论、人机交互设计、实时渲染优化等多个维度,结合具体的隧道监控场景
threejs——3d大屏完整版2w字超详细讲解
本文使用threejs开发一款发电机拆解动画并通过交互展示零件详细信息数据交互的大屏开发,效果中规中矩,但是涵盖的知识点比较多,内容详细,也列举了众多开发中遇到的坑,内容比较长,手把手教大家写一个完整
Blender + Threejs 实现一个游乐园交互场景
分享一个前段时间写的一个基于 Threejs 的个人作品 灵感主要来自 Bruno Simon 的个人网站 https://bruno-simon.com/ 。当然 我实现的就相对比较粗糙了 这个项目
Three.js开发中遇到的常见问题总结和性能优化
three.js开发过程中常见的问题总结(模型加载不显示,辉光效果影响背景图显示,窗口大小改变画布变模糊,模型加载进度条 total为0),模型文件导出问题 three.js相关性能优化
Three.js实现一个3D模型可视化编辑系统
基于Three.js+Vue3的3d模块可视化编辑器系统,其主要目的是尽可能更多的将three.js提供的API结合在实际的项目中去使用,作为自己个人学习three.js的记录,也供大家学习和参考
【网站分享】- 修改3D模型展示效果!
添加3D模型,即可在线修改模型展示效果了,包括模型材质、场景颜色、后期处理、动画效果等。修改完成直接导出,即可收获精美壁纸一张😋~~~
【网站分享】- Three.js - 衣服定制系统
在逛Three.js论坛的时候发现的,感觉很有意思,个性化定制衣物,可以调节衣服上不同部位的颜色,还可以添加文字、图案到衣服模型上~
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。
Three.js 进阶之旅:Shader着色器入门
本文内容主要包括了解什么是着色器、为什么要使用着色器、GLSL 语言的基本语法规则、理解顶点着色器、片元着色器、掌握Attributes、Varyings、Uniforms的区别,两种着色器材质用法等
threejs角色移动平滑路线规划
起初角色移动都是通过点A直线移动到点B,但是现在情况不一样了,若将地图网格化处理后,利用Astar寻路算法搭配CatmullRomCurve3,将玩家移动的路线从「直来直往」进化到「平滑过渡」不是梦