添加3D模型,即可在线修改模型展示效果了,包括模型材质、场景颜色、后期处理、动画效果等。修改完成直接导出,即可收获精美壁纸一张😋~~~
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页面结构
1. 功能区
- Viewer - 展示功能
- Picking - 可以修改模型细节(常用)
- Scene - 可以修改背景(常用)
- Anti-aliasing - 抗锯齿
- Post Processing - 后期处理(常用)
- Export - 导出
- Animations - 模型动画
- Modifiers - 修饰?
- Configurators - 配置?
- Other Plugins - 其他插件?
2. 配置区
主要介绍3个常用的配置信息
- Picking
- Scene
- Post Processing
Picking
在Sketchfab上,下载个模型(glb格式),然后直接拖入中间的画布中(模型展示区域,可以随意拖动放大)!
我们在配置区,点Diamond(钻石),即可将模型材质修改为钻石
看看效果!
放大看看!
调一调Dispersion(色散),可以看到,多了一点颜色(火彩)
- 百度了一下,钻石的色散值是0.44,随意调即可。。
修改为钻石材质后,只能修改钻石材质。。我们点击下面的石头,可以看到普通材质,有很多可以修改的地方!
我们来看看这些参数!
- map Sampler - 控制贴图 - 可以调节模型贴图细节,如位置、大小、旋转等。
- Rough/Metal - 调节粗糙度(物体表面) - 可以决定物体表面光滑程度(吸收光线的多少!)
- Bump/Normal - 凹凸贴图 - 可以制造假阴影(需要一张法线贴图)。
- Sheen - 光泽 - 主要用于柔软物体,控制反射高光。
- Clearcoat - 清漆 - 主要用于金属表面(车),可以增加一层高光(类似加了一层镀膜)。
- Emission - 自发光 - 主要用于发光物体,如霓虹灯,白炽灯,红绿灯。。。
- Refraction - 折射 - 调节物体内部吸收光线的多少。
- Blending - 混合 - 可以调节透明度,混合模式等。
- AO/Lightmap - 环境光遮蔽 - 主要用于阴影区域的光亮程度(增加阴影部分细节)。
- ...
关于参数的参考资料
这里的参数,还可以直接看看sketchfab模型展示(参考!)
关于Sheen的参考资料
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Sheen - 光泽是一种反射特性,用于控制物体材料的菲涅耳的反射程度。换句话说,它可以控制从锐角观察时材料的反射率。此属性对于较软的材料(如布料和天鹅绒)很有用,当从某个角度观看时,它们在现实世界中的反射率更高。
- What Does Sheen Mean When Working With Blender Materials? – blender base camp - 新发现的网站 - 😎😎😎
基本调一下粗糙度就可以了。。。
Scene
我们点击Scene
调节一下背景颜色,还有取消地面显示
现在长这样!
Post Processing
点击Post processing,主要用到的是Depth of Field(景深,调节画面深度,增加模糊效果)和Bloom(辉光,增强高亮部分,光线溢出)
调节一下
ok,差不多了,找个好角度,然后导出图片即可!
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注,导出模型的话,没有效果。。。。
ok了!
模型展示
结合自动抠图软件(网站)
总结
网站功能还有很多,还需要探索。可以再试试~,加载模型的效果就很好,和gltf-viewer相比,展示效果更好,还能添加不同的模型一起展示,和sketchfab网站相比,多了很多调节功能,可以修改直接材质、场景效果、后期特效等。结合Blender等,可以预先处理模型,结合抠图软件,还能用于制作PPT~,总的来说,非常值得推荐!
像旷野的玫瑰,用脆弱的花蕊,想迎接那旱季的雨水 - 《铿锵玫瑰 - 李宗盛》