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入门或者转行音视频,应该要怎么做?
众所周知,前段时间开了 音视频开发进阶 知识星球,已经有不少朋友加入并且活跃起来了。 关于知识星球的介绍可以看这篇文章: 一个关于音视频领域专业问答的小圈子!! 目前 音视频开发进阶知识星球 还在让利
OpenGL之矩阵浅讲
图形开发中会遇到一个拦路虎,那就是矩阵,刚开始似懂非懂,怎么写都不对,网上大多都是公式,新手容易看的云里雾里,我把自己的认知过程写下来。
作为一个Android程序员,精通音视频开发,寒冬再冷也冻不到你
而音视频从业者基本上有两个层面:一个层面是搞音视频算法,这类人非常少,需要有深的数学能力和算法背景,这类人一般都会选择去大公司,薪水百万是最low 的。 另一个层面是搞工程,这类人相对较多,他们有扎实的理论基础,很强的技术功底,对音频、视频都非常熟悉。这些人工资要比一般开发者高…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(二)
如图1,我们知道 OpenGL/OpenGL ES 是一个图形图像渲染框架,它的规范由Khronos组织制定,各个显卡厂商在驱动中实现规范,再由各个系统厂商集成到系统中,最终提供各种语言的 API 给开发者使用。 当然图形图像渲染框架不仅仅只有 OpenGL 这一种。Apple…
OpenGL黑屏及渲染不出来的常见原因总结
大家好,我是程序员kenney,今天给大家分析一下OpenGL的黑屏及渲染不出来常见原因。 做OpenGL开发的同学,想必一定碰到过黑屏的问题,特别是刚接触OpenGL的同学,可能会觉得黑屏问题让人相当头疼,因为OpenGL的查错没有一般编程时那么简单,我们通常是利用glGet…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视频的渲染和图片的渲染应该是差不多的。话不多说,马上就来看看。 1. 定义视频渲染器 咋一看,和渲染图片一模…
OpenGL/OpenGL ES入门: 纹理应用 - 纹理坐标及案例解析(金字塔)
在上一篇文章OpenGL/OpenGL ES 纹理初探 - 常用API解析中,我们讲述了纹理相关常用的API。加载纹理只是在几何图形上应用纹理的第一步。最低限度我们必须同时提供纹理坐标,并设置纹理坐标环绕模式和纹理过滤。最后,我们可以选择对纹理进行Mip贴图,以提高纹理贴图性能…
《Android 美颜类相机开发汇总》第三章 Android OpenGLES 给相机添加滤镜
滤镜介绍目前市面上的滤镜有很多,但整体归类也就几样,都是在fragmentshader中进行处理。目前滤镜最常用的就是lut滤镜以及调整RGB曲线的滤镜了。其他的类型变更大同小异。动态滤镜的构建为了实
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频
在 Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于 OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 OpenGL ES 中关于 EGL 部分的内容,也无需关注 OpenGL ES 的渲染流程。 在 NDK 层,就没有那么幸运了,Android 没有为…