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Android | 老生常谈!屏幕适配原理 & 方案总结笔记
Android 屏幕适配 是一个老生常谈的问题,已经被讲烂了。这个问题虽然总体上复杂性不高,但是涉及的概念比较多,容易混淆; 在这篇文章里,我将总结 屏幕适配原理 & 方案。
Android 屏幕适配,那些你必须掌握的稀碎知识点
两个参数的区别就在于 Dot 和 Pixel的区别,dot值的是显示器上每一个物理的点,而 pixel 指的是屏幕分辨率中的最小单位。这个两个难道会不一样么?会!当一个像素需要多于一个屏幕上的物理点来显示的时候 dot 就跟 pixel 不一样了。这个有另一个叫法叫做dppx(…
Android换肤方案
一、Android Overlay机制 https://developer.aliyun.com/article/1264018 Android Overlay是一种资源替换机制,它能在不重新打包ap
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Transform 被废弃,ASM 如何适配?
在`AGP7.0`中`Transform`已经被标记为废弃了,并且将在`AGP8.0`中移除。所以现在应该是时候了解一下,在`Transform`被废弃之后,该怎么适配了。
RecyclerView 动画原理 | 换个姿势看源码(pre-layout)
RecyclerView 表项动画是怎么实现的?RecyclerView 在做表项动画时会布局几次?pre-layout 是什么意思?一起来读一读源码,对这些问题追根溯源。
金三银四,Android View的绘制流程看这篇就够了
View是如何显示出来的 调用Activity的attach方法,该方法会创建PhoneWindow对象 在onCreate的setContentView方法中,先会通过PhoneWindow的get
OkHttp 源码剖析系列(六)——连接复用机制及连接的建立
当 findConnection 的过程中无法从 transmitter 中取得 Connection 时,会调用 connectionPool.transmitterAcquirePooledConnection 方法来尝试从连接池中获取连接,让我们从这篇文章开始研究一下 O…
字节5面,4轮都让我分析 Android Framework 层的源码!这是刻意为难我?
我曾经也是这样过来的,让我最难忘的一段面经还是在字节跳动,现在都让我感觉背脊发凉,简直被面试官折磨的太难受了。虽然已经工作了七年,但是也只是纯粹的在写业务,对底层并没有一个很深的认识,这次面试经历直接
Activity的启动过程详解(基于Android10.0)
话说Android中有四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。我们最常接触也是用户直接感受到的就是Activity了,今天来就说说Android启动的执行过程和工作原理。 Activity是一种 展示型组件…