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FFmpeg前端视频合成实践
本文介绍的是一种基于FFmpeg + WebAssembly开发的视频合成能力,与社区既有的方案相比,此方案通过JSON来描述视频合成过程,可提高业务侧使用的便利性和灵活性,对应更多视频合成业务场景。
狂补计算机基础知识,让我上了瘾
掘金的小伙伴们,大家好,我是沉默王二。最近我在狂补计算机基础知识,感觉有点上瘾!以前觉得很枯燥的知识,现在竟然有点香!不知道为什么。 我算是科班出身,大学的专业就是计算机网络,不过老实说,在实际的开发中,大学的很多课程,要么“用处”不大,要么可以换个方式,更高效的学习。 其中的…
从零开始仿写一个抖音App——音视频开篇
1.聊一聊——主要是公布一些事情,没兴趣的同学可以跳过。 2.音视频前置知识——列一列学习音视频技术之前需要知道的东西。 3.cmake 入门——了解一个 c/c++ 工程的组织与编译。 4.ffmpeg 入门——入门 ffmepg,讲解一个官方 demo。 1.有些朋友可能会…
FFmpeg时间戳
FFmpeg内部有多种时间戳,基于不同的时间基准。理解这些时间概念,有助于通过FFmpeg进行音视频开发。 在我看来,FFmpeg有两个时间基准:AV_TIME_BASE和AVStream->time_base。 AVStream表示AVFormatContext中一条具体的流…
FFmpeg代码实现视频剪切
有几天没写FFmpeg代码了,今天趁着有空闲来撸下FFmpeg剪切视频代码,我也是边学习边写,如果有错误,请在评论中指出,互相学习。 说起来这个功能的实现也很简单,给定一个起始时间、一个结束时间,把视频文件打开,然后把容器中的每条流从起始时间开始,到结束时间为止的数据拷贝到输出…