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10. 从崩溃率6.7%到0.5%!Android内存优化小红书实战案例:泄漏、抖动、溢出 KOOM+LeakCanary+MAT (最完整的解决方案)
1\).在小红书的瀑布流中,RecyclerView加载图片,累计很多对象List集合 2).点击RecyclerView的item播放视频, 视频太大,加载内存比较大
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
刨根问底:Handler.postDelay(1L)和MainScope.launch { delay(1L) } 有什么不同
Handler.postDelay(1L)和MainScope.launch其实基本原理相同,对于Android来说,MainScope里挂起的回调也是通过handler到主线程looper中去执行。
浅谈RecyclerView的性能优化
总所周知,RecyclerView拥有四级缓存,它们分别是: * Scrap缓存:包括mAttachedScrap和mChangedScrap,又称屏内缓存,不参与滑动时的回收复用,只是用作临时保存
kotlin-android-extensions 插件将被正式移除,如何无缝迁移?
KAE 插件早在 2020 年就已经被宣布废弃了,并且将在 Kotlin 1.8 中被正式移除,那么我们该如何迁移大量存量代码呢?
SDK 的封装与替换
在项目中引入三方SDK,需要让业务层对SDK无感知。要达到无感知,可以将SDK下沉并封装,封装SDK适配层,SDK接口层,SDK接口实现层。此时,业务层通过SDK接口对象对SDK实体进行访问。
聊聊SurfaceView和TextureView
播放视频或者渲染其他的动画的时候,有两个View组件可供选择,SurfaceView和TextureView,它们有什么特点,你知道吗?
Perfetto分析Trace后,如何定位问题?
一图查›› 一、APP问题 普通耗时问题 主线程阶段耗时 案例 Trace图示 发生阶段/所属策略 原因说明/执行建议 问题/Jira信息记录 input 主线程 input事件处理流程时间较长 de
探讨跨平台技术与跨平台UI框架及Kotlin Multiplatform在bilibili的实践
我们对几种主要的跨平台语言进行了比较,主要从执行效率、引入testcase前后app体积变化、运行内存峰值和运行内存的overhead这几个方面进行考察。
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
一、前言 最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息