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Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答案是:Yes。 如果你去看一下GLSurfaceView的源码,你会找到一个叫GLThread的线程,在线…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视频的渲染和图片的渲染应该是差不多的。话不多说,马上就来看看。 1. 定义视频渲染器 咋一看,和渲染图片一模…
[ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。
[ - OpenGLES3.0 - ] 第二集 主线 - 绘制面与图片贴图
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 4. 着色器小试牛刀
[ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 - shader着色器与图片特效
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 2. 着色器颜色效果处理 4.5. 流年效果 3. 着色器坐标效果处理 3.3. 局部效果 3.4. 光照效果