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go 语言优雅地处理 error
我看到很多 `golang` 社区的开发者,特别是因为它的简单性而被吸引的开发者,对 `golang
解析 Golang 协程池 gopool 设计与实现
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情。 Goroutine Goroutine 是 Golang 提供的一种轻量级线程,我们通常称之为「协程」
深入理解 go sync.Map - 基本原理
go 里面如果需要并发读写 map,我们可以采用 map 配合互斥锁的方式。又或者使用 sync.Map,本文就探讨一下sync.Map 的一些基本原理及用法。
Go WaitGroup底层原理详解
我们之前在文章 https://juejin.cn/post/7120525970783600647 中已经接触与学习了 WaitGroup 的使用,在这里,我们讲深入学习和理解一下 WaitGrou
go interface 设计与实现
从源码角度探讨一下 go 里 interface 的设计与实现,详细介绍了 go 中接口相关的两个结构体 iface 和 eface。
听说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过
原文链接: 听说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过 先声明:我被坑过。 之前写 Go 专栏时,写过一篇文章:Go 专栏|错误处理:defer,panic 和 recover。有小伙伴留言
GoFrame 如何优雅的共享变量 | Context的使用
昨天merge代码,发现了好多冲突,原因是同事在review代码,做链路追踪,发现老项目有不少方法传参不规范,没有传入Context。反思:传参规范要在项目启动时就确定好呀,一定要搞清楚Context
聊聊Go里面的闭包
以前写 Java 的时候,听到前端同学谈论闭包,觉得甚是新奇,后面自己写了一小段时间 JS,虽只学到皮毛,也大概了解到闭包的概念,现在工作常用语言是 Go,很多优雅的代码中总是有闭包的身影,看来不了解
你的 golang 程序正在悄悄内存泄漏
什么是内存泄漏? 内存泄漏是指程序运行过程中,内存因为某些原因无法释放或没有释放。简单来讲就是,有代码占着茅坑不拉屎,让内存资源造成了浪费。如果泄漏的内存越堆越多,就会占用程序正常运行的内存。
Go语言 unsafe.Pointer 浅析
本篇文章从类型安全指针切入,介绍了如何获取指针、为什么需要使用指针以及类型安全指针的局限性,然后进一步介绍了 Pointer 的定义以及使用方法,最后通过具体示例详细介绍了六种正确使用 Pointer