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解密!起底非驱动类FPS游戏外挂的前世今生与原理和应对措施!「超详细版」
文章很长,但文字很细腻,全文内容都是通过个人多年以来的了解及行业内部的广泛涉猎加之以实践总结的心路历程。无论您是否有相关编程经验都可以通过我事无巨细的文字逐步理解这其中的奥妙!
Java单元测试之JUnit 5快速上手
单元测试是软件开发中必不可少的一环,但是在平常开发中往往因为项目周期紧,工作量大而被选择忽略,这样往往导致软件问题层出不穷。线上出现的不少问题其实在有单元测试的情况下就可以及时发现和处理,因此培养自己在日常开发中写单元测试的能力是很有必要的。无论是对自己的编码能力的提高,还是项…
谷歌今日上线基于TensorFlow的机器学习速成课程(免费中文版)
按照该课程所述,读者可能需要初级代数知识,如变量与系数、线性方程组和函数曲线等以理解基本的机器学习模型。此外,读者也需要一些 Python 编程经验,但一般只需要最基础的函数定义、列表/字典、循环和条件表达式等。本课程的实现是基于 Python 和 TensorFlow,不过读…
从游戏自动化脚本开发到黑灰产防御
电子游戏的兴盛不仅为玩家带来了巨大的娱乐享受,也推动了游戏产业的迅猛发展。然而,随着游戏的繁荣,黑灰产业的威胁也不断增加,给整个产业链带来了诸多问题。本文将对游戏自动化脚本进行介绍并提出相对防御措施
深入剖析Linux IO原理和几种零拷贝机制的实现
零拷贝(Zero-copy)技术指在计算机执行操作时,CPU 不需要先将数据从一个内存区域复制到另一个内存区域,从而可以减少上下文切换以及 CPU 的拷贝时间。它的作用是在数据报从网络设备到用户程序空间传递的过程中,减少数据拷贝次数,减少系统调用,实现 CPU 的零参与,彻底消…
从 rollup 初版源码学习打包原理
为了学习 rollup 打包原理,我克隆了最新版(v2.26.5)的源码。然后发现打包器和我想像的不太一样,代码实在太多了,光看 d.ts 文件就看得头疼。为了看看源码到底有多少行,我写了个脚本,结果发现有 19650行,崩溃... 这就能打消我学习 rollup 的决心吗?不…
M1 暴打 Intel?——x86 与 ARM 的爱恨情仇
最近这段时间数码圈里最火的莫过于苹果最新推出的三款基于自研芯片 M1 的电脑了,分别是 MacBook Air、13 寸的 MacBook Pro 以及 Mac Mini。其热度也是久居不下,哪怕距离发布会已经过去 10 多天了,却仍然能看见各种评测视频、文章层出不穷。在一些平…
MySQL索引凭什么能让查询效率提高这么多?
我当场就去世了....因为计算机网络和操作系统的基础知识真的是我的盲区,不过后面我恶补了,废话不多说,我们就从计算机加载数据聊起,讲一下换个角度聊索引。 让我们先来了解一下计算机的数据加载。 先说一下磁盘IO,磁盘读取数据靠的是机械运动,每一次读取数据需要寻道、寻点、拷贝到内存…