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android 筑基 - 操作系统
操作系统我觉得是软件领域最难学的部分了,绝对没有之一,太多的概念和知识点,要理清楚期中脉络,相互关系,然后串起来形成一个技能树,这也一个及其困难的事。更令人绝望的是绝大部分学习资料都不合格,我找了很久,有半年吧,终于找到了O看的资料,看完这些能帮你把整个操作系统学明白,所以轻珍…
如何读懂晦涩的 Class 文件|进阶必备
Android 开发者日功能常开发几乎都是面向 Java/Kotlin 语法编程,对于.class 文件的关注相对较少。 当你反编译 .class 文件或在 Android 程序编译期间修改字节码做代码注入时,读懂字节码是一道绕不开的槛。 文章主要给出快速读懂一个 class …
Android类加载器与Java类加载器的对比
类加载器(Class Loader):顾名思义,指的是可以加载类的工具。前面JVM类加载机制——类的生命周期已经介绍过类加载的5个过程,即:加载、验证、准备、解析、初始化,而类加载器的任务是根据一个类的全限定名来读取此类的二进制字节流到JVM中,然后转换为一个与目标类对应的ja…
微信热修复框架Tinker集成和使用,爬了很多坑后。带你成功跑通项目!
前言:在你上线项目的时候,出现一个小的代码bug,或者遇到节假日时需要有节假日活动,增加用户体验了。除了重新打包发布之外,此时热更新,热修复技术应运而生。虽然google是严令禁用包括苹果。但是在android方面却风生水起。 先看看我们的实现效果吧(我这里没有做任何操作,就是…
重学Android——Glide4.x源码分析(1)
缓存不同,picasso2级缓存,没有磁盘缓存,Glide三级缓存,内存-磁盘-网络的优先级加载黑乎乎。 Picasso是加载全尺寸图片到内存中,下次在任何imageView中加载图片时,先取全尺寸图片,重新调整大小,再存缓存。而Glide是按ImageView的大小缓存的,为…
重学Java——Synchronized底层实现原理
对于synchronized大家应该都很熟悉,主要作用是在多线程并发时,保证线程访问共享数据时的线程安全。 可以看到,类锁一次只能通过一个。 (英文不好,我有小助手怕不怕)大意是:Java虚拟机中的同步是通过显式(通过使用监视器输入和监视器输出指令)或隐式(通过方法调用和返回指…
Jetpack 最新成员 AndroidX App Startup 实践以及原理分析
前几天 Google 更新了几个 Jetpack 新成员 Hilt、Paging 3、App Startup 等等,周末空闲时间实践了一下 App Startup 可以前去查看 GitHub 上的项目 AndroidX-Jetpack-Practice ,接下来一起来分析一下 …
浅析 - MMKV 1.1.1
精简. 具体性能,微信团队提供了简单的 benchmark。总之就是秒杀苹果的 NSUserDefaults,性能差异达 100 多倍。 说明,现在大家看到的这篇文章是重写的 2.0 版本。就在前不久,MMKV 悄摸地发布了主版本更新 v1.1.0,而原有的实现已面目全非 💔…
Android 图片加载框架 Glide 4.9.0 (一) 从源码的角度分析 Glide 执行流程
由于之前项目搭建的是 MVP 架构,由RxJava + Glide + OKHttp + Retrofit 等开源框架组合而成,之前也都是停留在使用层面上,没有深入的研究,最近打算把它们全部攻下,还没有关注的同学可以先关注一波,看完这个系列文章,(不管是面试还是工作中处理问题)…
TCP/UDP协议详解...
本文主要讲的是传输层的两大重要协议TCP和UDP,虽然在Android开发中,并不需要了解到这么底层,但有理论的支撑,写代码总是很自信的啦。理论指导着实践,实践是理论检验的唯一标准。站在巨人的肩膀窥伺网络世界。 用户数据报协议UDP只在IP的数据报服务至上增加了复用和分用的功能…