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26篇文章 · 0订阅
Dagger 2 系列(五) -- 进阶篇:@Scope 和 @Singleton
@Scope和 @Component 如何协同作战。 Dagger2 的学习曲线确实是比较陡的,我认为陡的点一是对 依赖注入(控制反转)概念的理解,所以有了Dagger 2 系列(一) -- 前奏篇:依赖注入的基本介绍,另外一个就是 对 Scope 的理解,对于此我也是翻看了大…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】三、Android FFmpeg视频解码播放
本文很长,因为可能有比较多的小伙伴对 JNI C/C++ 不是很熟悉,所以本文比较详细的对 FFmpeg 用到的代码进行讲解,完整的演示了一遍 FFmpeg 的解码和渲染过程,并且对解码过程进行了封装。 为了方便讲解和阅读理解,代码采取分块的方式进行讲解,也就是说,不会直接将整…
面试季预热 | 朋友,在准备大厂面试吗,内部技术了解一下
大家好呀,我是来自春天的掘金酱。 又到了一年的金三银四,想要换工作的同学自然不能错过。面试和笔试的准备也要提上日程啦。在最近的一份工作报告中显示,开发者的热门选择依然是阿里、腾讯、百度、字节跳动、美团等各个知名大厂。 当“面向对象编程”变成了“面向大厂编程”,想要进入大厂,除了…
Android程序员,你应该知道的设计模式
设计模式这个东西,听起来很玄乎。有时候看起来似懂非懂。平时编码中可能大部分也没考虑应该用怎样的设计来编码。 如果你是一个外包的人员,干完就撤。有可能确实不需要用到什么设计模式,满足功能则可。如果你是一个有产品迭代的开发人员或者代码维护人员。也许你有过背后吐槽这代码真是乱得可以,…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
Android MVP架构从入门到精通-真枪实弹
一. 前言 二. MVC架构 MVC架构模式最初生根于服务器端的Web开发,后来渐渐能够胜任客户端Web开发,再后来因Android项目由XML和Activity/Fragment组成,慢慢的Android开发者开始使用类似MVC的架构模式开发应用. M层:模型层(model)…
强大美观的通用弹窗XPopup,一个就足够!
市面上已有的类库要么功能不足够,要么交互效果不完美,有着普遍的缺点,就像BottomSheet存在的问题一样。比如:窗体消失的动画和背景渐变动画不一致,窗体消失后半透明背景仍然停留一会儿 为了增加交互的趣味性,遵循Material Design,在设计动画的时候考虑了很多细节,…
8 篇文章,再学不会 Flutter 你来打我!
我很看好Flutter,也希望能带着大家一起学习。但是我发现网上的Flutter文章系统性不够,知识比较零散,所以我就想亲自规划一系列文章。
kotlin和java混合开发总结
声明:本文是作者AWeiLoveAndroid原创,版权归作者AWeiLoveAndroid所有,侵权必究。 我本来是不想学习kotlin的,但是现在的形势,很多公司都在使用kotlin开发,可以说学会kotlin也是无奈之举,既然是潮流,谷歌也在大力推广,所以还是只能硬着头皮…
ViewDragHelper实战,实现滑动解锁
说到滑动解锁,就回到了2012~2014年,iPhone4S、5、5S年代,如今准备踏入2020年,这些年国产机崛起,再也不是公交车上都是iPhone4S的场景。本篇来使用ViewDragHelper实现滑动解锁。 滑道和圆形滑块之间有些边距,我们使用padding来处理。 我…