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云音乐 iOS 启动性能优化「开荒篇」
云音乐 iOS 启动性能优化实践,从分析 App 启动现状瓶颈到对 App 治理实践,本文介绍了云音乐 iOS 如何从动态库、+load、二进制重排、业务层面代码等各方面治理实践的过程。
一名普通工具人的 2021 | 2021年终总结
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 聊聊写作 为什么选择写博客 我写技术博客差不多加起来有3年的时间了, 首先要感谢一下我的前同事-郭霖,我是在他的影响下才开始了写博客的计划
实现一套轻量级MVVM框架
在客户端开发项目中,MVC 仍然是主流架构,但是 MVC 也存在十分明显的弊端:Controller 作为中介者常常需要负担大量的业务处理逻辑,所以 MVC 也被戏称为 Masive View Controller 架构。缓解这个问题其实有很多途径,例如: 此外,MVC 架构模…
【剑指Offer-Swift】22.链表中倒数第k个节点 & 24.反转链表
【Lawliet的刷题小本本】链表中倒数第k个节点 & 反转链表,两个提比较简单,就直接写一起了。简单的刷的快要过半了。
加密算法在 iOS 上的应用
常用加密算法 对称加密算法:AES、DES 加密速度快 密钥管理困难,任意泄密 非对称加密算法:RSA、DSA、ECC 加密速度毕竟慢,适用于数据量小、安全需求高的数据加密 不容易泄密 散列算法:MD
iOS探索 多线程之GCD应用
此时GCD就提供了两个API——dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async,使用这两个API就能将多个任务进行分组——等栅栏前追加到队列中的任务执行完毕后,再将栅栏后的任务追加到队列中。简而言之,就是先执行栅栏前任务,再执行栅栏任务…
浅谈 iOS 组件化开发
组件化作为目前移动应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。 起初的这个项目,App只有一条产品线,代码逻辑相对比较清晰,后期随着公司业务的迅速发展,现在App里面承载了大概五六条产品线,每个产品线的流程有部分是一样的,也有部分是不一样的,这就需要做各种各样…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
🐻iOS面试梳理 - 2020年8月初
本次面试周期为一周,准备时间为一周。 本次面试共投递25家,约面11家,实际面了9家,收到4家offer。 事实证明:iOS有人要,很香。 经过这次面试,对自己的定位又有了更多的认知,由于之前工作经验的原因,音视频这块将会成为我今后的主要方向,下一次希望能做到一个资深iOS音视…
iOS开发系列之性能优化记录
本篇主要记录一下我对界面优化、时间优化和耗电优化、安装包瘦身上的一些探索。我尽量按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正。 要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区、垂直同步、CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案。 听起来很高大上,其实就是用来存…