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纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
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JackLee666
大前端 @ 某厂
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5月前
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iOS老司机万字整理, 可能是最全的Swift Tips
我正在参加「掘金·启航计划」 可能是最全的Swfit Tips 1. 关于Swift 1.1 Swift的优点 Swft更加安全, 它是类型安全的语言. Swift容易阅读...
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soyo
iOS @ Tencent
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2年前
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WKWebView完美网络请求拦截
如果WebView混合开发,网络请求拦截总是存在需求。因为往往有: h5的XHR请求想要享受跟native请求一样的待遇,比如错误处理和session超时重登陆。 WKWe...
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ssh_晨曦时梦见兮
前端从进阶到入院 @ 字节跳动
·
2年前
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写给前端的算法进阶指南,我是如何两个月零基础刷200题
最近国内大厂面试中,出现 LeetCode 真题考察的频率越来越高了。我也观察到有越来越多的前端同学开始关注算法这个话题。 但是算法是一个门槛很高的东西,在一个算法新手的眼...
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JoeZheng
12月前
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2022,iOS行业小感
目前iOS行业近况吧,先说总结,就是存量厮杀,整体iOS行业处于低迷,高端人才稀缺,中间部分基本静止,刚入行可能会饿死...
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收納箱
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收納箱
iOS工程师 @ 字节跳动
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2年前
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iOS圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗
1. 如何设置圆角才会触发离屏渲染 我们经常看到,圆角会触发离屏渲染。但其实这个说法是不准确的,因为圆角触发离屏渲染也是有条件的! 我们发现设置cornerRadius大于...
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JasonLee121
iOS/逆向
·
1年前
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离屏渲染探索
图像是怎么显示到屏幕上的 图像的显示是有CPU和GPU共同一起完成的, CPU: 负责图片的解码(视频解码是由GPU来完成的) GPU: 负责纹理混合,顶点绘制计算,像素的...
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开发的猫
Android开发
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3年前
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而...
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恋猫de小郭
VIP.5 如鱼得水
Flutter & Dart GDE @ 🏆 掘金签约作者
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3年前
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移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 G...
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zmfflying
1年前
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Swift语法手记
1、Swift 调 OC 在桥接文件 SwiftDemo-Bridging-Header.h 里导入,如: 但需要注意的是,OC 的方法经过系统自动转换为 Swift 代码...
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早睡早起up
iOS菜鸟工程师 @ 青岛某小厂
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2年前
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iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.co...
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字节跳动技术团队
字节跳动
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2年前
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iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 C...
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欧阳大哥2013
美团
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3年前
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Swift5.0 的 Runtime 机制浅析
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是...
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KyXu201
合伙人 @ 胖橘网络
·
4年前
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【教你赚钱】5 分钟教你成为会赚钱的独立开发者
在过去的几个月里,我辞掉了北京的工作,断更了从大二就开始坚持写的技术博客,从一个大公司里面的 iOS 工程师,变成一个在家忙忙碌碌的独立开发者。 这是我发布在 App St...
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前端早早聊
VIP.4 融会贯通
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jackyshan_
iOS @ 广州
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4年前
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iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的...
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ityongzhen
ioser && flutter
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3年前
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详解iOS中的Runtime
在Objective-C 1.0使用的是legacy,在2.0使用的是modern。这里简单介绍下区别: 在legacy runtime,如果你改变了实例变量的设计,需要重...
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RickeyBoy
iOS 开发 @ Bytedance
·
3年前
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iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制...
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齐舞647
VIP.4 融会贯通
工程师 @ 掘金
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2年前
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iOS 浅谈GPU及“App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点...
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2019-06-26
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