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🐻iOS面试梳理 - 2020年8月初

梳理本次面试 - 2020年8月初

本次面试周期为一周,准备时间为一周。

本次面试共投递25家,约面11家,实际面了9家,收到4家offer。

事实证明:iOS有人要,很香。

说明:16年毕业,非重点大学,非计算机专业,本科

经过这次面试,对自己的定位又有了更多的认知,由于之前工作经验的原因,音视频这块将会成为我今后的主要方向,下一次希望能做到一个资深iOS音视频工程师,我也会把更多时间放到这上面。

确实算法能考察一个人的聪明程度,好在算法多做一些,总结规律,也能把人训练的更聪明,像奥数一样。

建议大家用C写算法题;平时leetcode也用C。

为此我弄了个专栏,感兴趣可以一起维护:https://xiaozhuanlan.com/leetcode-swift

主观面试感受

  • 最右印象较差,面试官不nice;
  • 360最佳,很细心,很喜欢他们的leader;
  • 其他公司均不错
  • 几乎每一家都有算法题,但整体难度不大(大部分是动态规划+树的遍历)

360 音视频岗位

主观评价:面的是音视频中台的岗位,本以为HR会推荐业务岗,准备不充分

一面:

  • 以往直播和相机的业务考察
  • AVFoundation、GPUImage
  • 两道算法题(追问优化)

二面:

  • AVPlayer实现原理、数据缓存
  • OpenGL ES 处理流程
  • 硬编、软编
  • 直播整体流程
  • 滤镜实现原理

然后回去让我等通知,说一周内。

抖音 业务岗

主观评价:吐槽下,猎头给我很多面试题,让我背,结果一个都没遇到; 希望大家遇到一个好的面试官

  • 大数相加
  • 树的遍历(递归,队列两种方式)
  • 事件响应机制(传递链、响应链、手势)

算法写出来了但花了50分钟,然后一个小时就过去了,我。。。能力不足,leetcode还要继续。

天真互动

主观评价:这家虽然是创业公司,有三面,最后一面我感觉面试官水平超高,应该是个大神,被虐,但还是拿到了他家的offer。

  • xcode 证书校验过程
  • json转model实现
  • 动态库静态库区别
  • 用纯AVFoundation框架,向视频中加入一个水印怎么做
  • GPUImag框架介绍
  • 网络如何优化
  • camke用法
  • 视频从采集到显示,最终写入文件流程
  • AVPlayer缓存技术
  • 视频如何2倍播放,2倍速导出
  • charles原理
  • samplebuffer与pixelbuffer区别
  • CMTime结构

这个人的问题专业程度不逊于360。

最右

一面

  • crash崩溃怎么解,崩溃到底层代码
  • AVplayer 遍播遍下载
  • 如何设计一个网络库

二面

  • FBO、H264、GPUImage3、
  • 大图加载、PCM计算时间、
  • 如何实现分割滤镜、
  • 音视频编码

美术宝

主观评价:我感觉是最高效的,简洁

  • kvo
  • block
  • notification
  • runloop
  • 二面有个算法题

两次面试加一起50分钟,然后就发offer,牛。

其他公司

主观评价:大小公司都会有算法,有的用牛客网,有的用leetcode,纯手撸,无提示。

  • NSCache 应用场景 与NSDictionary区别
  • git工作流
  • 常见的锁,哪个性能最差,以及原因
  • app逆向分析
  • leak工具使用
  • charles原理
  • http与https区别
  • 组件化思路
  • 持续集成方案
  • copy、assign区别
  • 内存对齐
  • sel、_cmd、isa
  • Tagged pointer
  • 剪刀石头布
  • 最长不重复字符串
  • 大量的数字排序
  • leetcode 32
  • leetcode 1237
  • leetcode 828
  • leetcode 283
  • leetcode j67
  • leetcode 116
  • 函数调用机制
  • 消息转发
  • h5、js

总结

iOS底层:

  • kvo、
  • runtime、
  • kvc、
  • notification、
  • runloop、
  • 关键字(copy、assign、strong)、
  • block、
  • GCD

其实东西不多,理解底层对于记忆规则,有很大帮助。建议源码和《iOS和OS X多线程和内存管理》一起看,以及一些大神的文章

音视频方向:

  • 从AVFoundation入手,然后GPUImage,在然后OpenGL ES、MetalKit
  • ffmpeg、opencv
  • c\c++
  • rtmp、webrtc

其他:

  • 组件化
  • 设计模式与原则
  • 网络
  • 持续集成
  • 团队协作流程

面试没有遇到Swift的问题,有点意外,这次面试,大约有一半使用swift,有一家纯swift开发,其余都是混编,或者有业务线是swift。

建议大家先找到工作再辞职,除非工作太忙,没时间。

关于Swift

swift我也准备了,预计明年,swift相关的问题会爆发出来

  • 泛型约束
  • 关联类型
  • 类型擦除
  • where使用
  • codable 如何实现key映射
  • AnyIterator
  • sequence
  • indexable
  • collection
  • map、filter、reduce、sorted
  • 如何实现链式编程(snapkit)
  • 函数派发机制(class、struct、extension、protocol)
  • kvo失效怎么办
  • 内存管理 pwt、vwt
  • 内存,统一类型的变量可选值与非选值内存有什么区别