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Qt 6中的Qt多媒体(Qt Multimedia in Qt 6)
Qt Multimedia in Qt 6 Qt 6.2的第一个测试版刚刚发布,在其他多个新插件中,有一个全新的Qt多媒体模块。 Qt多媒体模块在Qt 6中经历了一些相当大的变化。在许多方面,它是一个
HDR转SDR实践之旅(一)流程总结
一名Android开发的HDR转SDR实践总结 从开发遇到的问题作为切入点浅显易懂讲解HDR转换理论
Android Bitmap像素排列与JNI操作
RGB颜色模型即红绿蓝颜色模型。由模仿生物视网膜三种视锥细胞产生,之后通过三原色叠加来进行彩色图像显示。通过在黑色上不断叠加三原色来显示不同的颜色。在RGB颜色空间中,分别将RGB作为笛卡尔坐标系中XYZ坐标系产生。每一个颜色取值范围为[0,256) RGB是从颜色发光的原理来…
FFmpeg之ffprobe
ffprobe是ffmpeg提供的三大工具之一,用来查看音视频文件的各种信息,比如:封装格式、音频/视频流信息、数据包信息等。 ffprobe的源码是ffprobe.c,开发过程中如果想获取ffprobe查看的信息,可以通过分析源码,获得对应字段。 本文主要介绍format、s…
音视频探索(5):JPEG格式与Libjpeg库编译移植
libJPEG库是一款功能强大的JPEG图像处理开源库,它支持将图像数据压缩编码为JPEG格式和对原有的JPEG图像解压缩.
短视频中解决音视频混音出现杂音的问题
现在抖音快手各种短视频也算是深入人心了,短视频剪辑中有一个非常重要的功能,就是音视频合成,选择一段视频和一段音频,然后将它们合成一个新的视频,新生成的视频中会有两个音频的混音。
深入理解rtmp(四)之协议实现分析
接下来要实现connect,createStream,play,..,为了效率和篇幅,我们直接分析srs-librtmp的实现.srs-librtmp是从srs作者为srs服务实现的客户端库(The client library srs-librtmp of SRS),其实不止…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
Opus从入门到精通(八)Opus编码基础之压缩编码
只有在保持信号质量的前提下,设法降低码率及数据量,才能使标准得到应用。而这种降低码率的过程,被称为压缩编码或新源编码. 这节介绍一些基础的压缩编码思想与方法,为后面Opus语音编码做基础准备. 视频编码比语音编码描述更直观,本文以视频编码示例讲解主要的压缩编码原理. 莫尔斯码就…
Opus从入门到精通(七)Opus编码基础之认识声音
前面我们分析完Opus的编解码api使用,封装原理等,接下来我们准备分析Opus编码原理.Opus编码是一个复杂的工作,我们需要做一些基本铺垫,包括认识声音,压缩编码基础. 人类能够感知客观世界的两个重要途径就是听觉和视觉,而听觉所感受到的信息就是声音.声音是一种波,其本质是机…