首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
WebGL
订阅
GHOSTCAT
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
12篇文章 · 0订阅
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
复刻国外顶尖科技公司的机器人🤖🤖🤖 官网?!HeroSection 经典复刻 ! ! ! (Three.js)
随着 **AI** 与 **机器人** 概念在国内的又一波井喷式爆发,越来越多的企业开始步入这一科技蓝海。抓住热点风口,手把手教你如何写出一个好看的机器人官网
WebGL的内存泄露与清理
源码:https://github.com/buglas/threejs-lesson/tree/main/09-cleanup 1-内存泄漏的概念 在c++ 里,内存泄漏的概念是:指针在指向一块内存
Web3D项目性能优化总结
一.工具 1.chrome插件 babylon.js提供的Spector.js插件 https://chrome.google.com/webstore/detail/spectorjs/denbga
向量点积的几点应用 - WebGL
应用一:Shader 光晕 为了营造太空的沉浸感,对针对地球额外做了一部分发光效果: 这里借助了 Three.js 中的 ShaderMaterial 编写 Shader 代码,利用菲涅耳 Fresn
高级前端应该掌握的数学知识-矩阵
矩阵在图形学中非常重要,是必须要掌握的。将一些元素排列成若干行,每行放上相同数量的元素,就是一个矩阵。数学中矩阵长下面这样。 上图中是一个 m 行和 n 列(m * n)排列成的矩形阵列,在图形学中用
WebGL 概念和基础入门
WebGL 是什么 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种 JavaScript API。由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使
从Element3入门WebGL Shader(一)
从Element3入门WebGL Shader。本文是系列的第一篇,介绍了从Element3入门WebGL Shader的基本环境配置以及一些GLSL的基本知识。包括绘制长方形、圆形、直线等。
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
Three.js 动效方案
Three.js(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D 模型 + 投影相机 + 用户交互的方式来构建一个「3D …