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图解 Binder:概述
本系列 Binder 文章,会从内核层到 Framework 层,再到应用层,深入浅出,介绍整个 Binder 的设计。
深入研究Android启动速度优化(上)- 看完这些启动优化已经完成80%了
前言:工欲善其事,必先利其器。 启动是指用户从点击 icon 到看到页面首帧的整个过程,启动优化的目标就是减少这一过程的耗时。启动性能是 APP 使用体验的门面,启动过程耗时较
短视频 SDK 开发 (一) 开发一款短视频 SDK 需要具备哪些知识?
2020 年要属什么最火,肯定是短视频和直播带货了。我自己基本上每天晚上睡觉之前都会刷一会儿 douyin 短视频,不得不承认 douyin 的推荐算法是真 nb ,推荐的都是我的最爱 😁 。那么 douyin 短视频这么 nb 我们可不可以自己模仿着也做一个? 想想都觉得难…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视频的渲染和图片的渲染应该是差不多的。话不多说,马上就来看看。 1. 定义视频渲染器 咋一看,和渲染图片一模…
Android多媒体之GL-ES战记第一集--勇者集结
前言NPC:开场词副本一:黑龙洞口1.第一关卡:绘制全屏的红色1.1:GLSurfaceView的使用1.2:LSurfaceView.Renderer的使用1.3:Activity中2.第二关卡:三
深入浅出换肤相关技术以及如何实现
通过getDelegate()方法返回一个AppCompatDelegate对象,并调用AppCompatDelegate对象的setContentView方法。 AppCompatDelegate是一个抽象类,AppCompatDelegateImplBase也是抽象类,主要…
面向 Android 高级工程师的一份面试宝典 (持续更新)
疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你的收获将超乎你的想象! 此份面试宝典搜集各大网络平台(如果侵权,请您告知),在此感谢他们的用心总结,才有这份足…
音视频学习 (二) C++ 语言入门
上一篇文章我们学习了 C 语言基础,那么按照咱们的学习计划该学习 C++ 语言基础了,如果没有 C/C++ 基础了可以按照我的文章序列跟着敲一篇,不会没什么可怕的,可怕的是不会还不练习,光看是学不会的。前面几篇学习语言基础我知道很枯燥,但是没有 C/C++ 语言基础到时候学习 …