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开发者必看,全面解析 iOS 架构,探索 iOS 背后的秘密!
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 苹果的移动设备,包括 iPhone、iPad 和 iPod,都是运行在 iOS 平台上,虽然后来 iPad 独立拆分出去成为了 iPadOS,但
swift 中 Combine框架技术点汇总表
Combine框架思维导图。Apple Combine 官方文档 一、Combine 框架核心结构 二、关键组件说明 核心协议 Publisher: 定义值序列提供者的基本协议 Subscriber:
得物App弱网诊断探索之路
随着得物用户规模和业务复杂度不断提升,端上网络体验优化已逐步进入深水区。为了更好地保障处于弱网状态下得物App用户的使用体验,我们在已有的网络体验大盘、网络诊断工具的基础上研发了弱网诊断能力。
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。
Swift Macro 在业务开发中的探索与实践
简介 Swift Macro 在 Swift 5.9 版本中正式引入,且需配合 Xcode 15 使用。
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而NSNotificationC…
03-iOS底层原理|iOS OffScreen Rendering 离屏渲染原理
我们作为一个程序员,在提升技术能力水平的时候为了拓宽自己的知识面,对相同课题的做一个相对系统的认识,我们将采用环式学习法,去探索在iOS领域相关的几个课题的第一个:iOS离屏渲染原理
iOS | GCDTimer 解读和应用
前言 在iOS开发中,大家肯定用过不少定时器,NSTimer是我们开发中用的最多的,当然,说起精度更好的,那肯定是GCDTimer了,那么GCDTimer为什么比NSTimer更准确?它的原理和应用是