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Android关于Canvas你所知道的和不知道的一切
如果将View、Canvas、Paint、Coder(编写代码的人)做个类比:一、前期准备:1.自定义View中的canvas:2.准备网格与坐标系1).使用方式:2).网格--路径辅助:com.to
Android GreenDao 使用全面讲解
1. 存储的数据库结构 2. GreenDao的介绍 简单的GreenDao的介绍,嫌麻烦的可以直接跳到GreenDao使用开始看。 通过GreenDao,我们可以更快速的操作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询Java对象。 3. GreenDa…
Android Koin2 基本使用那件事
适用于 Kotlin 开发人员的实用轻量级依赖注入框架。 用纯 Kotlin 编写,仅使用功能分辨率:无代理,无代码生成,无反射。 K,原来是3胞胎... 如此简单的我们就实现了单例。什么?同时要2个 Girl,还要不同类型且要是固定的。没问题我们有 Qualifier 和 D…
当Koin撞上ViewModel
在上一篇《当Dagger2撞上ViewModel》的文章里,我简单阐述了Dagger-ViewModel这样的写法以简化Dagger2的使用,当时有评论推荐我使用Koin,当我尝试之后,发现Koin上手非常容易,实际上更加符合我的《MVVM With Kotin》框架,而且其也…
因一纸设计稿,我把竞品APP扒得裤衩不剩(上)
Yo~ 游戏通关类的学习APP耶,记得好久以前在一款英语APP上也看到这种页面,不过人家用Cocos2d做的,如果这个也是这样,就没法做了,先来辨别「页面是不是原生写的」。 则说明就是原生写的,否则就可能是Cocos2d,网页或者自定义控件等了。既然原生,说明有戏,不过可能要花…
手撕一个让人「欲罢不能」的水波纹选中控件
在 Android 5.0 以后,随着 Material Design 的提出,Android UI 设计语言可谓是提升了一大步,但是在国内其实并没有得到很大的推广应用。 一是,要设计一个完全遵循 Material Design 的App,UI设计师需要花费比较多的时间,开发者…
Android开源框架源码鉴赏:Fresco
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 这个系列的文章原来叫做《Android开源框架源码分析》,后来这些优秀开源库的代码看的多了,感觉大佬们代码写的真真美如画👍,所以就更名为《Android开源框架源码鉴…
RxLifecycle详细解析
RxLifecycle目的:解决RxJava使用中的内存泄漏问题。 例如,当使用RxJava订阅并执行耗时任务后,当Activity被finish时,如果耗时任务还未完成,没有及时取消订阅,就会导致Activity无法被回收,从而引发内存泄漏。 为了解决这个问题,就产生了RxL…
Kotlin 中的依赖注入 KODEIN
用 Java 进行 Android 开发的话,依赖注入这一块一般使用 Dagger ,转用 Kotlin 之后有更多的选择,Kodein 是个不错的库, 4.0 5.0 都使用过了,相对于 Dagger 有很多好处。 用 Kotlin 编写利用了更优秀的语言特性 比如类型推断,…
带你走一波Transition Animator转场动画相关事项(一)
Transition可以简单理解为一个过渡框架方便在开始场景到结束场景(不局限于Activity跟Fragment等页面跳转过程,页面中的控件的变化过程也是场景)设置转场动画(例如,淡入/淡出视图或更改视图尺寸)的一个API。 在Andorid 4.4.2引入的Transiti…