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Java和Lua的完美结合:实现Java程序的动态扩展和脚本自动升级
Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式系统中。它与Java不同,Lua不支持多线程和原生GUI编程。因此,在一些场景下,我们需要将Java和Lua结合起来使用,以弥补两者的不足。
Android -- 投屏
本文从Android开发者的角度出发,介绍投屏的方式、常见的一些投屏方案及应用,最后详细介绍适合在Android手机上应用的一套方案:DLNA。
[应用出海] Google Play 从 0 到应用上架
近年来越来越多的开发者和企业把目光聚焦于海外,寻求新的增长机会。本文将带领读者从0开始到应用上架Google Play
彻底理解Android架构
汇聚了业界知名架构文章。从建筑学的知识中得到一些对架构的思考,并以架构设计原则和目的对Jetpack MVVM 重新构造。后续会用 23 种设计模式在项目中实践,彻底理解设计模式在业务场景中的使用
Android组件化开发,其实就这么简单
而关于本章的内容,在于总结,在于有实际的组件化实战代码,有开源的组件化Demo样例,重在浅显易懂,重在能够应用于实际业务,也重在简单,希望能够给大家带来一丝帮助。
教你如何在SDK开发使用美团Robust进行热更新
从上面的分析我们得知了jar包和各种资源的路径,因此我们可以介入gradle打包apk的过程,将打包apk过程中生成的各项文件进行处理,然后合并成aar包,输出指定的目录。下面就以多渠道的打包处理,讲解一下如何处理 牛皮扯完了,给出项目地址RobustForSdk,可以下载下来…
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一、前言 一个Android项目在不断地迭代之后,项目代码会变多,业务会膨胀,难免会去做一些组件化,插件化这些改造。就那组件化来说,我们需要剥离出各个业务模块,以及基础库,拆成一个个的组件,然后慢慢地
美团Robust热修复方案实现原理浅析
美团Robust热修复方案采用Instant Run插桩的技术,编译阶段在Java层方法的前面织入一段控制执行逻辑代码。优点:兼容性好,实时生效,且修复率高。
插件化入门(2) -欺上瞒下的方案
本文旨在对四大组件的一些探索中,总结出在插件化开发过程中,有哪些需要注意的地方,需要解决的问题。 service 在AMS回调Client的时候没有使用Instrumentation,所以不能hook Instrumentation 这个点,但是,可以hook H类。