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dart基础之异步编程
在java中,有Thread来代表一个线程,但是在dart中是没有线程概念的,只有类似于多线程的isolate。除此之外,还针对读文件、数组操作专门制定了一个异步Stream类,使用起来很方便。本次主要分享一下dart中是如何进行异步操作的,这里跟java差别还是蛮大的。 Da…
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…
[-Flutter插件篇 -] 认识MethodChannel
1.从吐司弹框开始说起(Android端/Java)1.1.Flutter/Dart端1.2:Android/Java端1.3:使用效果2.从吐司弹框开始说起(iOS端/Swift)2.1:创建插件类
Flutter 的生命周期
如果你是 Android、iOS、React、Vue 的开发人员,那么你一定不会对生命周期感到陌生,当你在学习 Flutter 的时候,Flutter 也有自己的生命周期。本篇文章就讲讲 Flutter 的生命周期,从而知道应该在哪里来写业务逻辑。 Flutter 里的 Wid…
一篇看懂Android与Flutter之间的通信
在不得不看的Flutter与Android混合开发一文中讲述了Android项目如何导入flutter模块,但有一个问题,就是它们之间还不能互相通信,但这又是非常必要的。所以本文就来讲述一下Android如何与flutter进行通信。 为了确保用户界面能够正确响应,消息都是以异…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Android 屏幕适配剖析
众所周知,Android授权的厂商不计其数,生产出的机型也数不胜数,导致尺寸碎片化很严重。当然,都9102年了,大家逐渐得到了最优解,国内主流机型基本上都在720、1080、1440徘徊,最多高度上各有所长,但是还是保留着不少其他分辨率的手机,先来看一组数据(来源:友盟)—— …
Flutter动画之Flare的制作与使用
12月4日的Flutter Live中,Flare动画宣布了支持Flutter!但是这么久过去了,并没有相关的完的善中文教程出现,所以斗胆来写一下。主要分成两个部分来说说Flare:一是简单讲下怎么在2dimensions上制作Flare动画,二是怎么在Flutter中使用Fl…
Flutter与android之间的通讯
Flutter引入Platform Channel机制来支持不同平台的API调用。在Flutter中,提供了三种Platform Channel用来支持和平台之间数据的传递: MethodChannel:支持传递方法调用,Flutter主动调用Native的方法,并获取相应的返…