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Android实时通信:WebSocket与WebRTC的应用与优化
文章介绍了 Android 实时通信技术:WebSocket 适用于聊天,WebRTC 适用于音视频通信。同时探讨了优化、安全问题及协议比较,有助于提升应用体验和性能。
开发需求记录:自定义视频UI界面,全屏,倍速,手势控制(亮度,音量,进度),视频截图
前言 平时项目中视频播放器使用饺子播放器 ,但某次项目中,无法播放后台视频。猜测是视频格式问题,之后尝试了几种播放器后,最终决定使用ExoPlayer实现。之后根据设计样式,对播放器UI进行修改。
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】二、音视频硬解码流程:封装基础解码框架
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口,同时支持音视频的编码和解码。 首先,来看看MediaCodec的数据流,也是官方Api文档中的,很多文章都会引用。 仔细看一下,MediaCodec将数据分为两部分,分别为input(左边)和o…
Android 音视频开发【音频篇】【五】音频解码
一、MediaCodec 上一章的介绍中,MediaCodec不光能编码,同样也能解码,关于MediaCodec,同样,对于解码,我们再来回顾下Google官网上的流程图 之前编码,我们是将Audio
音视频(二)-H264直播讲解04编码与解码器流程,H264编码基础01帧与场
> 音视频高手进阶(二),H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的。随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出。。。
Android 视频手势缩放与回弹动效实现(一)
1. 功能需求 2. 实现原理 先进行缩放平移。 通过View.getMatrix()获取当前播放画面的Matrix,进行矩阵变换:缩放、平移,改变画面位置和大小,实现播放画面缩放功能。 缩放结束后,进行属性动画。 当前画面对应的矩阵变换为mScaleTransMatrix,计…
通俗易懂的Android屏幕刷新机制
目前手机大多都是60HZ,现在有的手机都到144HZ的高刷新率了。这个刷新率指标是干什么的呢?屏幕又是如何将数据显示到Android手机屏幕上的呢?玩游戏时的卡顿是怎么形成的?
音视频开发总结之一理论基础
一. 音频技术基础概念 1. 声音的物理性质 众所周知,声音是由物体振动而产生的。声音是一种压力波,当演奏乐器或者说话时,它们的振动都会引起空气有节奏的振动, 使周围的空气产生疏密变化,由此就产生了声波,这种现象会一直延续到振动消失为止。 音调:也叫音频,频率越高,波长就会越短…
音视频开发总结之二Android平台
一. 音视频采集流程 串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出。 播放流程: 获取流—>解码—>播放。 录制播放路程: 录制音频视频—>视频处理—>编码—>上传服务器->别人播放。 直播过程 : 录制音视频—>编码—>流媒体传输—>服务器—>流媒体传…
短视频 SDK 开发 (一) 开发一款短视频 SDK 需要具备哪些知识?
2020 年要属什么最火,肯定是短视频和直播带货了。我自己基本上每天晚上睡觉之前都会刷一会儿 douyin 短视频,不得不承认 douyin 的推荐算法是真 nb ,推荐的都是我的最爱 😁 。那么 douyin 短视频这么 nb 我们可不可以自己模仿着也做一个? 想想都觉得难…