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业志陈
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依然范特稀西
公众号 @技术最TOP
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3年前
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Flutter动画:用Flutter来实现一个拍手动画
在本文中,我们将通过在Flutter中创建一个拍手动画的模型,来学习一些有关动画的核心概念。 就像标题中所说的那样,本文将更多地关注动画,而不会关注Flutter的基础知识...
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大鹏的鹏
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Neal_yang
FE @ 公众号:全栈前端精选
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3年前
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Flutter 开发者国服最强辅助 App:FlutterGo 2.0 强势归来!!!
沉淀了数月,FlutterGo 终于迎来了第二次迭代更新!不仅新增个人中心的概念,还提供了第三方共建工具、并且,我们还完成了 FlutterGo web 版的开发。而这些~...
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大鹏的鹏
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ZYLAB
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积木zz
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大鹏的鹏
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2年前
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JAVA JVM详细总结
一. JVM简介 JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,也就是指的JVM虚拟机,是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通...
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大鹏的鹏
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2年前
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Android APK反编译及逆向工程
一. 分析已经打好的apk. 首先来简单的说明下Apk文件本质上其实是一个zip包。我们直接进行解压就能看到其中的目录。 1. 目录说明 classes.dex:源代码编译...
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大鹏的鹏
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2年前
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Apk构建总结之二构建工具(Ant、Maven、Gradle)
一. 构建工具 在进行编程操作的时候,我们经常会遇到很多与编程无关的项目管理工作。如下载依赖、编译源码、单元测试、项目部署等操作。 一般的,小型项目我们可以手动实现这些操作...
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大鹏的鹏
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2年前
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Apk构建总结之一打包流程及安装流程
一. 分析已经打好的apk 要了解APK的打包流程,我们首先来了解下打包完成以后APK包里面包含哪些东西。.apk文件其实就是一个压缩文件,把文件的后缀改成.zip就可以用...
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大鹏的鹏
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2年前
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音视频开发总结之二Android平台
一. 音视频采集流程 串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出。 播放流程: 获取流—>解码—>播放。 录制播放路程: 录制音频视频—>视频处理...
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大鹏的鹏
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2年前
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音视频开发总结之一理论基础
一. 音频技术基础概念 1. 声音的物理性质 众所周知,声音是由物体振动而产生的。声音是一种压力波,当演奏乐器或者说话时,它们的振动都会引起空气有节奏的振动, 使周围的空气...
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大鹏的鹏
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2年前
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一文搞懂数据转换之摘要、编码、加密、签名
一. 转义 转义通常有两种功能。第一种是如果不进行转义就可能与语法规定的某些内容产生混淆,所以这些内容都被设计为需要转义。 第二种也叫字符引用,用于表示无法在当前上下文中被...
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大鹏的鹏
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2年前
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Git使用及GitFlow工作流全面总结
Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统。它就没有中央服务器的,每个人的电脑就是一个完整的版本库,这样,工作的时候就不需要联网了,因为版本都是在自己的电脑上。 完成开发...
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大鹏的鹏
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2年前
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网络抓包原理及Fiddler的使用
一. 什么是抓包? 在应用的开发调试中,查看软件实际运行时HTTP/HTTPS通信的请求数据和返回数据,从而分析问题的过程就叫做抓包。通常我们说的抓包主要是分为两种: 使用...
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九心
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