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flutter 非常用组件整理 第三篇
本文是非常用组件的第三讲,介绍了一些不为人知但却能大幅提升Flutter应用UI效果和功能的高级组件,包括FadeInImage、GridPaper、Hero等,为开发者带来更丰富的UI设计可能。
跟🤡杰哥一起学Flutter (二十八、UI实战-玩转自定义弹窗💥)
🤡 系统学习Flutter中弹窗的三种核心实现方式-Stack、Overlay、Route,通过 理论+源码+实战 的讲解方式,还有踩坑归因&解法指南
开源 | FLUI : Flutter 的组件扩展集
在使用 Flutter 的过程中,总是不断的在与组件打交道,虽然 Flutter 官方已经有极为丰富的 Material Design 以及 iOS 风格的组件集合,但我们也需要不断的抽象,组合出一些新的基础组件或业务组件,FLUI 就是在开发过程中陆续抽象出来的,目的就是能够…
flutter好用的轮子推荐十八-flutter液体效果的页面切换组件
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 IT界著名的尼古拉斯·高尔包曾说:轮子是IT进步的阶梯!热门的框架千篇一律,好用轮子万里挑一!Flutter作为这两年开始崛起的跨平台开发框架,其第三方生态相比其他成熟框架还略有不…
flutter好用的轮子推荐二十一-flutter制作刮刮卡效果
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Flutter 组件总结
State是一个保存负责控件生命周期的类,还有以下一些方法。包括初始化、构建、销毁等等使用setState方法时会刷新对应的回调 静态组件定义后不会再改变,一般很少用到。 Widget(组件)是Element(元素)的封装,flutter最后渲染的是Element。不涉及到原理…
Flutter布局详解,必知必会
本文的目的是为了让读者掌握不同布局类Widget的布局特点,分享一些在实际使用过程遇到的一些问题,在《Flutter实战》这本书中已经讲解的很详细了,本文主要是对其内容的浓缩及实际遇到的问题的补充。 布局类Widget就是指直接或间接继承(包含)MultiChildRender…
Flutter 性能优化 Tips
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 为了获取最接近生产环境的数据,我们应该选择一台尽可能低端的真机,并且以 profile 模式或者 release 模式下运行app。 那么检测帧率有哪些方法呢?Flutter …
flutter好用的轮子推荐二-点赞按钮动画
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flutter好用的轮子推荐五-列表左右滑动带出按钮选项
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