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反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
都 2021 年了,还有人在研究 Handler?
事实上当你了解它的原理之后,会发现 Handler 只是该机制的调用入口和回调而已,最重要的东西是 Looper 和 MessagQueue,以及不断流转的 Message。 本次针对该机制常被问及的
引入Jetpack架构后,你的App会发生哪些变化?
上篇文章我给大家分享了我对架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。很多小伙伴表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法,本着帮人帮到底的精神,今天我将再次动笔 尽量从本质上讲清楚Jetpack
"一篇就够"系列: Handler消息机制完全解析
关于Handler,想必大家都已经非常熟悉了,它是Android中非常基础,但同时也极其重要的消息机制,说它基础,是因为它使用简单,在我们一开始学习Android时,就会接触到Handler,用它来进行线程间的通信。说它极其重要,是因为它在Android系统中扮演了一个极其核心…
Android保活黑科技的技术实现
大家好,我是老玩童。今天来跟大家分享TIM最强保活思路的几种实现方法。这篇文章我将通过ioctl跟binder驱动交互,实现以最快的方式唤醒新的保活服务,最大程度防止保活失败。同时,我也将跟您分享,我是怎么做到在不甚了解binder的情况下,快速实现ioctl binder这种…
Android 后台运行白名单,优雅实现保活
我们知道,Android 系统会存在杀后台进程的情况,并且随着系统版本的更新,杀进程的力度还有越来越大的趋势。系统这种做法本身出发点是好的,因为可以节省内存,降低功耗,也避免了一些流氓行为。 但有一部分应用,应用本身的使用场景就需要在后台运行,用户也是愿意让它在后台运行的,比如…
Jetpack新成员,一篇文章带你玩转Hilt和依赖注入
各位小伙伴们大家早上好。 终于要写这样一篇我自己都比较怕的文章了。 虽然今年的 Google I/O 大会由于疫情的原因没能开成,但是 Google 每年要发布的各种新技术可一样都没少。 随着 Android 11 系统的发布,Jetpack 家族又迎来了不少新成员,包括 Hi…
Android矢量图动画:每人送一辆掘金牌小黄车
不得不说,矢量图在项目中用得少之又少,却很香!可缩放矢量图形(SVG)是一套语法规范,常在前端中使用,而VectorDrawable(Android中的矢量图)只实现了SVG的部分语法。使用VectorDrawable代替位图可以减小 APK 的大小,因为可以针对不同的屏幕密度…
Android 程序员不得不收藏的 90+ 个人博客(持续更新...)
每周打开一次收藏夹里的个人博客,已经成为了我的人生一大乐趣。 相比各大博客平台,我一直更加偏爱个人博客。在每个人自己的这一亩三分地里,你能看到的,学到的,不仅仅只有知识,还有不一样的生活,不一样的态度。 以下排名不分先后。如果一定要有个顺序,大概是按我收藏的顺序。 来自滴滴出行…
比 EventBus 更高效的事件总线(BusUtils)
可以猜测到默认的 busUtilsClass 为 com.blankj.utilcode.util.BusUtils 哈。 当然,如果你项目是开启混淆的话,全量引入 AndroidUtilCode 也是可以的,混淆会帮你去除未使用到的类和方法。 好了,插件和依赖都配置完毕,下面…