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Swift
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依赖注入(六):架构黄金标准:为何选择Coordinator,以及如何用好它
在前面的分享中,我们已经建立了对“显式依赖注入”的深刻认同。现在,我们面临最关键的架构决策:如何组织我们应用的导航逻辑?我们是应该改良现有的Router模式,还是全面转向Coordinator?
依赖注入(四):当DI遇见声明式UI,从Flutter Riverpod反思SwiftUI的最佳实践
看看在现代化的声明式UI范式下,DI的思想是如何演进和应用的。这对于我们组内同时拥有Swift和Flutter技术栈的同学来说,尤其有价值。
依赖注入(五):DI是一种思想,而非特定工具——工厂、抽象与组合根
**依赖注入(DI)是一种设计思想,而不是某一个特定的工具或框架。** 理解了这一点,我们就能在不同的场景下,选择最恰当的方式来实现解耦,而不是一味地追求“上容器”。
依赖注入(三):Swinject实战,玩转生命周期与循环依赖
一个好的DI容器能帮我们自动管理对象的创建和生命周期,把我们从繁琐的手动组装中解放出来。现在一起学习业界著名框架 Swinject.
依赖注入(一):告别“意大利面条”,从源头理清依赖
从今天起,我们将开启一个全新的技术分享系列——深入浅出依赖注入。我希望通过这个系列,能和大家一起探讨如何编写出更健壮、更灵活、更易于测试的代码。
[Swift设计模式] 依赖注入
依赖注入(以下简称 DI )指的是为一个对象添加实例变量。 以我之见,完整的故事会稍微复杂一点。但是如果你把问题拆解到根本,你会发现实现 DI 很简单,就如同给对象添加实例变量一样。没有开玩笑,很多开发者其实把 DI 用错了地方。 💉 学习 DI 无关乎实现细节,只关乎你如何…
以 Factory 为例,探讨 Swift 中现代的 DI 设计
本文将从理解 DI 的理念讲起,到深入分析 Factory 框架的源代码。探讨 DI 思想、一种解决问题的方法,探讨 Swift 的现代 Di 架构理念,并补充其中涉及的其他内容。
UIScene in iOS
UIScene是iOS 13引入的,核心要解决的是,原来的基于1个Window管理App UI的策略,不能很好的适配像iPad中出现的一个App对应多个Window的场景 iOS 13之前 在iOS
Swift Concurrency:彻底告别“线程思维”,拥抱 Task 的世界
前言:别再问“它跑在哪个线程?” 在 GCD 时代,我们习惯用 DispatchQueue.global(qos: .background).async { ... } 或 DispatchQueue
深入理解iOS上的静态库、动态库、framework和xcframework
在iOS开发中,我们常常需要以二进制形式依赖三方库。本文章详细对比和介绍介绍不同格式的二进制产物的关系与特点。 通过阅读本文,可以理解需要选择哪种方式进行二进制集成,以及明白其中的一些重要概念。