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异步编程利器:CompletableFuture详解 |Java 开发实战
我们异步执行一个任务时,一般是用线程池Executor去创建。如果不需要有返回值, 任务实现Runnable接口;如果需要有返回值,任务实现Callable接口,调用Executor的submi
CountDownLatch翻车后,大家都建议我用CompletableFuture改造下,改造完感觉真香啊!
前言 大家好,我是小郭,前段时间使用了CountDownLatch来做并发流程的控制,在生产上碰到了一些问题,最终问题是解决了,但是那篇文章的评论大家让我用CompletableFuture来试一试
任务编排:CompletableFuture从入门到精通
最近遇到了一个业务场景,涉及到多数据源之间的请求的流程编排,正好看到了一篇某团介绍CompletableFuture原理和使用的技术文章,但主要还是涉及使用层面,所以这篇文章准备从使用和原理两方面入手
Java多线程工具CompletableFuture
在编写写多线程程序的时候,如果遇到一些复杂问题感觉无从下手,可以试试官方提供的CompletableFuture满足绝大部分多线程场景
Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐渐失效,多核CPU成为主流。使用多线程并行计算逐渐成为开发人员提升服务器性能的基本武器。J.U.C提供的线程池:ThreadPoolExecutor类,帮助开发人员管理线程并方便地执行并行任务。了解并合理使用线程池,是一个开发人员必修的基本功…
《蹲坑系列》目录及进度-7月12日👉第15篇
并发编程趣味课程,从零基础将多线程掰开揉碎讲解,下次面试再也不用怕,一定要把面试官反复吊打,掰开揉碎。。
Java并发系列终结篇:彻底搞懂Java线程池的工作原理
在Java语言中,虽然创建并启动一个线程非常方便,但是由于创建线程需要占用一定的操作系统资源,在高并发的情况下,频繁的创建和销毁线程会大量消耗CPU和内存资源,对程序性能造成很大的影响。为了避免这一问
线程池没你想的那么简单(续)
线程池基本调度功能。 线程池自动扩容缩容。 队列缓存线程。 关闭线程池。 这些功能,最后也留下了三个待实现的 features 。 执行带有返回值的线程。 这次就实现这三个特性来看看 j.u.c 中的线程池是如何实现这些需求的。 线程池中的任务执行完毕后再通知主线程做其他事情,…
深入剖析Java重入锁ReentrantLock的实现原理
Pepper Metrics是我与同事开发的一个开源工具(https://github.com/zrbcool/pepper-metrics),其通过收集jedis/mybatis/httpservlet/dubbo/motan的运行性能统计,并暴露成prometheus等主流…
死磕 java同步系列之开篇
同步系列,这是彤哥想了好久的名字,本来是准备写锁相关的内容,但是java中的CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier这些类又不属于锁,它们和锁又有很多共同点,都是为了协同多线程的执行,都是一种同步器,所以这里就借用同步来取名字了,也就是“同步…