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叶小马
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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
threejs 实现3D游戏(10)—— 表面反射效果
概述 真实的物理效果中,最难实现的就是真实的光照,threejs底层是webgl,它是openGL的一个浏览器适配版本,当然也支持光线追踪,以此实现逼真的光影效果如————反射效果。
threejs碰撞检测-前进后退,上下楼梯一口气搞定!
原文参考我的公众号文章 # threejs碰撞检测-前进后退,上下楼梯一口气搞定! 物体移动 - 前后碰撞检测 效果图 主要代码,注释详细说明了过程 一些优化 发生碰撞时,根据此前移动方向,向相反的方
少走些three.js的弯路
1. 贴图反向 2. 贴图没有填充满模型 3. 贴图透明度 4. 深度冲突 5. 渲染顺序问题 6. 多层次细节 7. 抗锯齿 8. 阴影 阴影使用可能遇到的问题 ● 阴影模糊,增加
前端初学ECS架构
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three.js 渲染流程解析(一)
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