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FFmpeg-Android交叉编译完全剖析(包括openssl)
背景介绍 现如今FFmpeg应用越来越广泛,应用场景也越来越多,想要在Android平台上用上FFmpeg,首先要掌握交叉编译的技巧,才能编译出Android平台上好用的FFmpeg库
Android Camera开发系列:分析音视频用到的一些软件
开发Camera相关的应用时,就会涉及到音视频相关的内容。这里记录下分析音视频会用到的相关软件~ 分析视频的软件,可以直接播放h264流文件,(保存h264流文件的时候,后缀名修改成yuv,就可以直接打开播放)。 * 使用场景:Camera yuv数据编码成h264流,需要验证…
从0到1打造一个 WebRTC 应用
2020 年初突如其来的新冠肺炎疫情让线下就医渠道几乎被切断,在此背景下,微医作为数字健康行业的领军者通过在线问诊等形式快速解决了大量急需就医人们的燃眉之急。而作为微医 Web 端在线问诊中重要的一环-医患之间的视频问诊正是应用了接下来讲述的 WebRTC 技术。 WebRTC…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们肯定想把编辑好的视频保存下来,实现整个编辑流程的闭环,本文就把最后一环补上。 在【音视频硬解码流程:封装基…
ijkplayer视频播放器源码分析(android)
近年来,直播这么火,对于我们android程序员来说,手上掌握几个开源的播放器很有必要:一是方便在别人开源的项目上面更改;二来了解别人的思路可以帮助我们自己以后开发类似的项目。所以这次我带来的是bilibili的开源项目ijkplayer。 这次由于ijkplayer深入到了j…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频
在 Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于 OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 OpenGL ES 中关于 EGL 部分的内容,也无需关注 OpenGL ES 的渲染流程。 在 NDK 层,就没有那么幸运了,Android 没有为…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
[ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 - shader着色器与图片特效
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 2. 着色器颜色效果处理 4.5. 流年效果 3. 着色器坐标效果处理 3.3. 局部效果 3.4. 光照效果
视频通信中音视频处理技术
视频通信过程中会涉及到大量的音视频处理技术,按照在通信系统中所处位置的不同,可以分为发送端和接收端的音视频处理技术。 发送端的音视频处理技术主要包括:视频帧的变换、自适应丢帧、增强;音频采样率转换、回声消除;音视频修饰等。这些技术的目的都是为视频直播提供高质量或者定制化的信号源…