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反思|官方也无力回天?Android SharedPreferences的设计与实现
而想要解除这些潜藏在内心最深处的困惑,就不得不从SharedPreferences本身的设计与实现讲起了。 我们知道,就在不久前2019年的Google I/O大会上,官方推出了Jetpack Security组件,旨在保证文件和SharedPreferences的安全性,Sh…
换个姿势,带着问题看Handler
Handler,老生常谈,网上关于它的文章可谓是 "泛滥成灾",而实际开发中,我们却很少手写Handler,毕竟 RxAndroid链式调用 和 Kotlin协程同步方式写异步代码 还是挺香的。 但对于我这种好刨根问底之人来说,得自己过一遍源码才踏实,而且我发现 带着问题 看源…
死磕Java内部类(一篇就够)
我一直觉得技术是工具,是一定要落地的,要切实解决某些问题的,所以我们通过先抛出问题,然后解决这些问题,在这个过程中来加深理解,最容易有收获。 so,先抛出几个问题。(如果这些问题你早已思考过,答案也了然于胸,那恭喜你,这篇文章可以关掉了)。 定义了一个Worker类,暴露了一个…
Android点将台:你敢摸我猫 [- IPC -]
零、前言:本文源码:GitHub1.先在视觉上瞄一下进程和线程的区别2.再从感性上类比一下进程和线程3.最后走一波概念二、如何在一个应用创建多个进程1.三个测试Activity2.AndroidMan
Android性能优化 | 帧动画OOM?优化帧动画之SurfaceView逐帧解析
应用 SurfaceView 逐帧绘制帧动画配合 Bitmap 复用。和原生帧动画的内存压力及卡顿说再见!
开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf实现
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。工作了五年半,这三四年来一直在做社交相关的项目,有 等产品,深知即时通讯技术在一个项目中的重…
🔥Android 复习资料汇总版🔥(每周持续更新中)
接触 Android 开发也有一段时间了,前段时间便开始想抽空整理一些知识点,通过笔记整理的方式减少自己重复学习的时间成本和提高自身的效率。参考的博客和图文有很多,没办法一一列出,如果有引用不当的部分会立即删除,望大家见谅。 整理的知识点会有 Java、Android SDK、…
【译】使用 Room 定义对象间的关系
此前一直困惑于 Room 如何实现多对多关系的问题,奈何当时全网搜不到相关的内容,于时迁移到 Room 的计划便被搁置了。直到我最近从 Google Codelab 的 Android Room with a View 中的链接跳转到了官方文档,看到了官方对于多对多关系的示例代…
【漫画技术】Android跨进程通信
Tips:4个环节,共计约9小时的精心打磨完成上线,同时也非常感谢参与审稿的同学。 看完该漫画后,是不是觉得小猪仔的一生有点小悲凉,要怪就怪可恶的人类,无肉不欢,哈哈。 精彩的漫画背后,总隐藏着一丝丝技术的小知识。本文将为你介绍“Android跨进程通信”的相关知识,通过本文的…