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Skia 编译及踩坑实践
本文要点 •了解并入门 Skia、OpenGL 和 Vulkan •了解 Skia 在后端渲染上的坑点
[Android禅修之路] 解读 GraphicBuffer 之 HAL 层
[Android禅修之路] 解读 GraphicBuffer 之 HAL 层 Android禅修之路 一 前言 相比于 Framework 层,大多数人对于 HAL 层可能会有一些陌生
深入理解ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack的作用及关系
ActivityManagerService(简称AMS)是Android系统最核心的Binder服务之一,从名称上看好像它只是Activity的管理者,但实际上AMS管理和维护着系统四大组件(Activity,Service,Broadcast,ContentProvider…
Android 性能优化第(三)篇 ---MAT 比 Menmery Monitor 更强大
下面开始介绍 MAT,MAT 工具全称为 Memory Analyzer Tool,是一款详细分析 Java 堆内存的工具
Android 常用开源库总结(持续更新)
收集了一些比较常见的开源库,特此记录(已收录410+)。另外,本文将持续更新,大家有关于Android 优秀的开源库,也可以在下面留言。 HTextView 一款支持TextView文字动画效果的Android组件库。 SlantedTextView 一个倾斜的TextView…
Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 一张纸(Android 中的 canvas):用来承载我们绘制的…
Android 优化APP 构建速度的17条建议
本文同步简书:Android 优化APP 构建速度的17条建议 较长的构建时间将会减缓项目的开发进度,特别是对于大型的项目,app的构建时间长则十几分钟,短则几分钟,长的构建时间已经成了开发瓶颈,本篇文章根据Google官方文档,加上自己的一些理解提供一些提升app构建速度的优…
【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
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Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
如何设计一个百万级用户的抽奖系统?
本文给大家分享一个之前经历过的抽奖系统的流量削峰架构的设计方案。 抽奖、抢红包、秒杀,这类系统其实都有一些共同的特点,那就是在某个时间点会瞬间涌入大量的人来点击系统,给系统造成瞬间高于平时百倍、千倍甚至几十万倍的流量压力。 比如抽奖,有一种场景:某个网站或者APP规定好了在某个…