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Android性能优化:手把手教你如何让App更快、更稳、更省(含内存、布局优化等)
1. 性能优化的目的 性能优化的目的是为了让应用程序App 更快、更稳定 & 更省。具体介绍如下: 2. 需优化的性能指标 3. 优化方向 4. 流畅性 a. 页面需绘制的内容(布局 & 控件)太多,从而导致页面测量时间过长 b. 绘制效率过低,从而导致绘制时间过长 布局优化 …
RecyclerView缓存机制 | scrap view 的生命周期
RecyclerView 内存性能优越,这得益于它独特的缓存机制。第一篇中遗留的一个问题还没有解决:复用表项时优先级最高的scrap view是用来干嘛的?这篇文章试着通过阅读源码解答这个问题。
JakeWharton评价我的代码像是在打地鼠?
不久前RxJava正式发布了3.x版本,作为RxJava的爱好者,笔者第一时间对个人项目进行了3.x版本的迁移。 迁移过程中遇到了一个小问题,那就是RxAndroid因为没有及时升级,因此内部还是依赖2.x版本的RxJava,这就导致项目的依赖发生了冲突。 收到男神的回复令我受…
android 无须root截图方案
这是我们反射调用SurfaceControl.screenshot()和Surface.screenshot(),他们都是系统提供的截屏方法,可是这个方法被@hide的了,无法调用,我们可是使用反射的方式调用,可是我们普通用户通过代码反射调用,方法会返回null,原因是Surf…
3分钟带你看懂android的Binder机制
最近一段时间由于工作,接触到framework部分比较多一点,也难免要和Binder打一些交道,也整理了一些相关知识,但准备写这篇文章时,还是有些慌。而且关于整个Binder机制的复杂程度不是三言两语能描叙清楚的,也害怕自己的理解有些偏差,误导一些朋友(ps:反正也没人看...…
Picasso-源码解析(一)
代码很简单,令大家比较惊讶的应该是左上角的蓝三角,其实原图是没有的,由于我加入了Picasso.get().setIndicatorsEnabled(true),打开了指示标志。 这里先直接说明下代表的意思,后面我们再慢慢深入。 一般来说,绝大多数的图片框架都是三级缓存,Pic…
Android消息机制 | 消息是如何被构造的?
Handler 是 Android 面试中的常客。这一篇分析消息是如何构造的,及如何避免频繁构造消息时的内存抖动。
Android之Window和弹窗问题
你会发现,在这个弹窗封装库中,很多地方用到了builder模式,那么可以先了解下Builder模式使用场景,简单案例,Builder模式实际案例Demo展示,看看AlertDialog.Builder源代码如何实现,为什么AlertDialog要使用builder模式呢?bui…
Android 随笔—— 最强大的布局 ConstraintLayout
我之前写过一篇 ConstraintLayout 的文章现在已经到了 2018 年,最新正式版本也已经到了 1.1.2 ,又加了不少好用的特性,可以说这个约束布局已经成为 Android 中最强大的布局了,绝对不是吹嘘。 本篇文章只会讲怎么使用代码画布局,可视化的方式精准度方面…
Android Animation:这一次让你彻底了解 Android Property Animation
1. 属性动画概述 在一段时间内通过修改对象的属性而形成的动画叫属性动画。 从上面的定义可知,属性动画的主要是修改对象的属性,如 View 的背景颜色、透明值、位置等。 不是已经有 Tween Animation 了吗,为什么还会有 Property Animation?换句话…