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每个前端都值得拥有自己的组件库,就像每个夏天都拥有西瓜🍉
这是一篇干货比较多的组件库搭建实战教程,不仅有通用的代码规范、提交规范、文档维护、单元测试、GitHub Action 配置的讲解,还涉及基于 lerna 的多包管理架构...
一篇讲透自研的前端错误监控
在我司线上运行的是近亿级别的广告页面,这样线上如果裸奔,出现了什么问题不知道,后置在业务端发现,被业务方询问,这种场景很尴尬。
前端项目负责人最基础的需要会哪些
最近准备给团队分享一下前端技术体系,明确提升的方向,顺便说一下基础能力范畴指哪些东西,分为技术能力和软能力。
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
手把手教你写一个脚手架
最近在学习 vue-cli 的源码,获益良多。为了让自己理解得更加深刻,我决定模仿它造一个轮子,争取尽可能多的实现原有的功能。 尽可能用最少的代码实现一个最简版本的脚手架。 在 1 的基础上添加一些辅助功能,例如选择包管理器、npm 源等等。 实现插件化,可以自由的进行扩展。在…
一文盘点直播技术中的编解码、直播协议、网络传输与简单实现
音视频直播的基本流程都是采集 → 编码推流 → 网络分发 → 解码 → 播放这五大环节,其中又会涉及平台硬件、编解码、网络传输、服务并发、数字信号处理、在线学习等多方面技术。从交互模式上,又可以泛分为单对单模式与会议模式两大类;从实时性要求上,直播又可以分为伪实时、准实时与真实…
直播全流程探索
近年来,直播兴起,QQ音乐也接入了直播能力,支持演唱会的直播和主播、明星直播,根据互动方式的不同,我们可以分为互动直播和推流直播,本人有幸参与了直播从无到有的过程;对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍
《吐血整理》系列 大厂前端组件库工具集合(PC端、移动端、JS、CSS等)
上一期的《吐血整理》系列 大厂前端必备工具集合(抓包、调试、Mock 数据等等),获得大家一致好评,于是怪怪我加班加点,写下了这一期。 微信搜索【接水怪】或扫描下面二维码回复”加群“,我会拉你进技术交流群。讲真的,在这个群,哪怕您不说话,光看聊天记录也是一种成长。(阿里技术专家…
2020年大前端技术趋势解读
如今的前端早已不再拘泥于满足页面展示,而是开始延展到通过全栈来闭环产品。这表明前端已经有能力透过业务深入产业,继而影响商业结果。这种表象的改变背后是本质的转变,从更为宏观的角度来说,前端正在通过持续的技术革新和技术融合不断突破自身边界,进而重新定义自身价值。 时光荏苒,非比寻常…
视频播放--踩坑小计
随着流量时代的到来和硬件技术的提升,越来越多的网站希望能在PC端或移动端播放自己的视频,而 <video>的兼容性的逐渐完善,使得开发者更愿意使用它来实现视频播放场景。 本篇文章主要罗列视频播放的通用场景及各场景下踩过的坑,希望能帮助开发者在遇到需求开发时能更快地选择合适的技术…