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[翻译] Flutter 内幕之 Compositing
Scene 是合成 UI 的非透明、不可变的表示形式。每一帧,渲染管线都会生成一个 scene 来提交给 engine 做光栅化(通过 Window.render 方法)。Scene 也可以被直接光栅化为一个 Image(通过 Scene.toImage 方法)。Scene 里…
解密HTTP/2与HTTP/3 的新特性
HTTP/2 相比于 HTTP/1.1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一。 虽然 HTTP/2 提高了网页的性能,但是并不代表它已经是完美的了,HTTP/3 就…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
if 我是前端团队 Leader,怎么制定前端协作规范?
笔者长期单枪匹马在前端领域厮杀(言外之意就是团队就一个人),自己就是规范。随着公司业务的扩展,扩充了一些人员,这时候就要开始考虑协作和编码规范问题了。本文记录了笔者在制定前端协作规范时的一些思考,希望能给你们也带来一些帮助. 一个人走的更快,一群人可以走得更远,前提是统一的策略…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
面试官: 你对虚拟DOM原理的理解?
Virtual DOM是对DOM的抽象,本质上是JavaScript对象,这个对象就是更加轻量级的对DOM的描述. 首先,我们都知道在前端性能优化的一个秘诀就是尽可能少地操作DOM,不仅仅是DOM相对较慢,更因为频繁变动DOM会造成浏览器的回流或者重回,这些都是性能的杀手,因此…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
[译] 什么将会替代 JavaScript 呢?
有些编程语言很受欢迎。而有些只是被开发人员被迫接受。对于许多程序员来说,JavaScript 就是后者中的一个例子,每个前端开发人员都需要学习和理解这种语言,但是却没有人喜欢它。 十年前,JavaScript 还没有统治世界的迹象。其他的平台,像 Java,Flash 和 Si…
Serverless(无服务)基础知识
Serverless 架构即“无服务器”架构,它是一种全新的架构方式,是云计算时代一种革命性的架构模式。与云计算、容器和人工智能一样,Serverless 是这两年IT行业的一个热门词汇,它在各种技术文章和论坛上都有很高的曝光度。 Serverless 圈内俗称为“无服务器架构…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…