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WebRTC → 信令服务器浅析与实现
信令:驱动系统运转。控制各个模块的前后调用关系;业务不同,逻辑不同,信令也会千差万别 信令服务器主要作用 实现业务层管理 如用户创建房间,加入房间,退出房间等 确定何时初始化、关闭和修改通话
如何使用FFmpeg精确剪辑视频
本文是基于ffmpeg的二次开发的实战案例,使用了视频分析工具体分析了问题原因,并使用图像帧拷贝的方式解决了问题。
Android 基于ffmpeg开发简易播放器 - 基础知识
对于视频来说,常见的文件格式则有:.mov、.avi、.mpg、.vob、.mkv、.rm、.rmvb 等等。文件格式通常表现为文件在操作系统上存储时的后缀名,它通常会被操作系统用来与相应的打开程序关联。之所以会有不同格式的视频,是因为采用了不同的封装方式来实现视频的。 视频封…
Android中集成FFmpeg及NDK基础知识
在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路. 很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧. JNI是Java Native Int…
[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西
1.ninja: error: 巴拉巴拉... missing and no known rule to make it 2.CMake Error at 巴拉巴拉... (add_library): 3.java.lang.UnsatisfiedLinkError: 巴拉巴拉…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分去搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。 特别对于移动端开发者来说,大部分人大多数时候都是在Java层做开发,很少接触到NDK层的…
OpenGL 学习系列---坐标系统
一个坐标转换的心路历程。 好好的正五边形却东倒西歪的,这就是因为我们前面的绘制都是把它当成 二维 的绘制,而在 OpenGL 中却是绘制 三维的。在二维和三维之间还有个转换,而之前为了方便学习则忽略了这个转换,现在就要开始理解它了 —— 坐标系统!! 在立体几何的坐标系里面定义…
FFmpeg手撕视频(Android端)
FFmpeg是非常强大的音视频处理工具,我们可以使用它来处理视频合成、剪辑、加特效等等操作。 在音视频领域,我们把一路音/视频称为一路流。如我们小时候经常使用VCD看港片,在里边可以选择粤语或国语声音,其实就是CD视频文件中存放了两路音频流,用户可以选择其中一路进行播放。 我们…