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Dagger2利器系列一:入门到使用
Dagger是一款基于Java注解来实现的完全在编译阶段完成依赖注入的开源库。主要用于模块间解耦、提高代码的健壮性和可维护性...
性能优化 (四) ubuntu 完美编译 libjpeg 图像压缩库,媲美微信图片压缩算法
相信有一部分使用 iPhone 手机用微信发送图片的时候,明明图片大小只有 1M ,但清晰度比 Android 手机 5 M 图片大小的还要清晰,那么这是为什么呢 ?。 当时谷歌开发 Android 的时候,考虑了大部分手机的配置并没有那么高,所以对图片处理使用的是 Skia。…
Android全面解析之Window机制
我是一只修仙的猿,欢迎阅读我的文章。 Window,读者可能更多的认识是windows系统的窗口。在windows系统上,我们可以多个窗口同时运行,每个窗口代表着一个应用程序。但在安卓上貌似并没有这个东西,但读者可以马上想到,不是有小窗口模式吗,像米UI最新的系统,不就是可以随…
Android Activity/Window/View 的background
前言 Activity/Window/View 的background,平时接触最多的就是View的background,Activity的background次之,最后用的较少的是Window的ba
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
Android OTA 系统升级方案概述
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Android的PackageManagerService10.0源码解读(AndroidManifest.xml解析)
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一文全面了解Android单元测试
众所周知,一个好的项目需要不断地打造,而一些有效的测试则是加速这一过程的利器。本篇博文将带你了解并逐步深入Android单元测试。 单元测试就是针对类中的某一个方法进行验证是否正确的过程,单元就是指独立的粒子,在Android和Java中大都是指方法。 使用单元测试可以提高开发…
OpenGL/OpenGL ES 入门:图形API以及专业名词解析
OpenGL(Open Graphics Library):是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems…
OpenGL学习(十)-- 着色语言 GLSL 语法介绍
GLSL(OpenGL Shading Language) 全称 OpenGL 着色语言,是用来在 OpenGL 中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的 GPU上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程性。 GLSL 其…