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进击的小蒋
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关于iOS中的13种加锁方案
iOS中有很多锁,那么平时使用过程中到底怎么使用呢?本文分享13种加锁方案。本文较长总共一万字。文中代码在github上。 可以看到除了 OSSpinLock 外,dispatch_semaphore 和 pthread_mutex 性能是最高的。现在苹果在新系统中已经优化了 …
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
[译] 使用 Swift 的 iOS 设计模式(第二部分)
在这个由两部分组成的教程中,你将了解构建 iOS 应用程序的常见设计模式,以及如何在自己的应用程序中应用这些模式。 欢迎回到 iOS 设计模式的入门教程第二部分!在 第一部分 中,你已经了解了 Cocoa 中的一些基本模式,比如 MVC、单例和装饰模式。 在最后一部分中,你将了…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
iOS 开发之 Xcode 常用调试技巧总结
NSLog,po 命令和普通断点调试相信每个 iOS 开发者都会,这里就不作介绍了。
【iOS】架构师之路~ 网络篇
A. 如何理解分层 通过分层,每一层值接受下一层提供的特定服务,并且负责为上一层提供特定服务,上下层之间进行交互所遵循的约定叫“接口”,同一层之间的交互所遵循的约定叫做“协议”。每一层可以独立使用,及时系统中某些层次发生变化,也不会波及系统。 对于任何一层的改动,只要上下层接口…
深入iOS系统底层系列文章目录
一直想写一些关于系统底层方面的知识点,并且酝酿了很久,后来也跟其他人交流,你为何不出一个系列呢? 不必要一次性把所有的东西都写完后才发表,我听说后觉得非常的有道理,虽然自己的水平也很一般,但是想想自己还是有一些积累的。这虽然是一系列介绍iOS底层相关方面的知识的文章,但又不是介…
Swift 进阶开发指南:如何使用 Quick、Nimble 执行测试驱动开发(TDD)
自认为自己是一位技术成熟的开发者,我深刻体验了写测试带来的好处,不仅确保应用程序内的功能按预期运行,还可以锁定自己的代码,以防止其他开发人员更改代码,测试和代码之间的这种耦合可以帮助新开发人员轻松 onboard 或接管项目。 Test-Driven Development (…
iOS架构设计:揭秘MVC, MVP, MVVM以及VIPER
往下看,你将会找到这些问题的答案,如果还有疑问,请在评论区留言。 你将了解到在iOS环境下如何进行系统架构设计。我们将简单回顾一些流行的框架,并通过实践一些小例子来比较它们的理论。如果需要更多详细信息,请参考文章中出现的链接。 假如有一天,你在调试一个实现了几十种功能的庞大的类…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…