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机器之心
@机器之心
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1年前
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苹果M3系列登场,性能翻倍,M1、M2已成时代眼泪
在苹果今天的 Scary Fast 发布会上,苹果正式发布了 M3、M3 Pro、M3 Max 芯片。苹果表示,这是首款采用 3 纳米工艺技术的 PC 芯片,允许将更多晶体...
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会飞的金鱼
IT
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2年前
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使用二进制重排 & Clang插桩技术对iOS冷启动做优化太爽了
1.冷启动 1.1 什么是冷启动? 冷启动是指内存中不包含该应用程序相关的数据,必须要从磁盘载入到内存中的启动过程。 注意:重新打开 APP, 不一定就是冷启动。 当内存...
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gzhongcheng
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season_zhu
大前端API调用工程师 @Otaku
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2年前
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Swift:巧用module.modulemap,告别Bridging-Header.h
通过对比高德与友盟pod库的配置以及framework内部结构的分析,手搓module.modulemap,让集成告别Bridging-Header.h。...
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gzhongcheng
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东坡肘子
Flutter/iOS/Android开发
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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4年前
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今日头条品质优化 - 图文详情页秒开实践
作为一个内容类应用,看新闻读资讯一直是头条用户的核心需求,页面的打开速度直接关系到用户使用头条的核心体验,在头条中,为了更多的承载足够丰富的样式和逻辑下保持多端体验的统一,...
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国孩
iOS,flutter @字节跳动-抖音-直播sdk
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4年前
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WKWebview秒开实践分享及问题解决方案
背景 作为外汇资讯类的App,查看新闻资讯一直是用户核心需求,也是老板一直说能不能再提高点速度不想看到加载的过程.[如果大家想看基本的简单使用,请绕过,基本学完之后,再次看...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】自动生成API文档
jazzy是一个命令行工具,用来生成 Swift 或 Objective-C 文档。 如果安装失败,可能是相关的环境不是最新版本,看具体错误进行排查吧。 生成的文档是项目的...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(8)—— 值类型、引用类型
Swift 中的struct,class以及enum 在一般的使用中能够做到互相替换,因此探究其背后的逻辑就十分有必要。 由此引出Swift中的值类型和引用类型的区别。 S...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(7)—— 构造过程与析构过程
构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。 与OC不同,Swift的构造...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(6)—— 下标脚本、继承、访问控制
下标脚本是访问对象、集合或序列的快捷方式,如取数组元素可以用someArray[index],取字典的元素可以用someDictionary[key],在OC中我们都有大量...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(5)—— 属性、泛型、扩展与协议
Swift中的属性分为 存储属性 和 计算属性 。 存储属性是存储在特定类或结构体的实例里的一个常量或变(可以理解为OC中的成员变量)。 延迟存储属性是指当第一次被调用的时...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(4)—— 枚举、结构体和类
存储属性,把常量或变量的值作为实例的一部分。 存储属性的作用是把常量或变量的值作为实例的一部分,使用var关键字定义的属性为变量存储属性,使用let关键字定义的属性为常量存...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(3) —— 函数 、方法和闭包
函数是用来完成特定任务的独立的代码块。 定义函数使用关键字func,指定一个或多个输入参数和一个返回值类型。格式如下: 可以用元组(tuple)类型让多个值作为一个复合值从...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(2)—— 控制流
Swift中的switch语句在执行case语句后,会直接跳出当前switch(可以看成是OC中的case全部默认地加上了break),如果需要继续往下判断,则需要添加fa...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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4年前
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【Swift】基础(1)—— 变量、常量、字符串、数组和字典
使用let定义常量,必须在定义时为它赋值一次,且无法修改(会报错)。这意味着可以使用常量来定义在多个地方使用的确定值。 使用var定义变量,可以多次赋值,同OC中的变量。 ...
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gzhongcheng
Flutter/iOS/Android开发
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5年前
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【Flutter】base64转图片显示
1.图片资源:2.解析成Uint8List:3.加载到Image容器中:...
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gzhongcheng
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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5年前
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Flutter第2天--Animation动画+粒子运动
Flutter七日游第二天----2018-12-17----天气晴朗零前言:先挑几个图镇楼吧运动盒|粉碎球---|---|星与芒|星扩动---|---|一、入门级动画:五...
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gzhongcheng
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Silence_Zhou
移动端攻城狮 @平安
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5年前
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Flutter-BLoC-第一讲
本篇已同步到 个人博客 ,欢迎常来。 本译文介绍Streams、Bloc 和 Reactive Programming 的概念。理论和实践范例。和iOS开发中的RAC相似,...
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gzhongcheng
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Sky24n
Android开发工程师
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5年前
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全网最全Flutter常用工具类
1、SpUtil : 单例"同步"SharedPreferences工具类。 2、ScreenUtil : 屏幕工具类. 3、WidgetUtil : Widget具类. ...
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gzhongcheng
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龙荩草
前端开发工程师
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5年前
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Flutter资源收集(持续更新)
我是小前端一枚,最近没事研究了一下flutter,顺手做了一下有关资源的收集Flutter资源收集,持续更新一下,有好的资源欢迎来补充Github最新Flutter仿微博客...
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