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Flutter自定义组件-MultiShower
1. 先说需求
Flutter 的生命周期
如果你是 Android、iOS、React、Vue 的开发人员,那么你一定不会对生命周期感到陌生,当你在学习 Flutter 的时候,Flutter 也有自己的生命周期。本篇文章就讲讲 Flutter 的生命周期,从而知道应该在哪里来写业务逻辑。 Flutter 里的 Wid…
一篇看懂Android与Flutter之间的通信
在不得不看的Flutter与Android混合开发一文中讲述了Android项目如何导入flutter模块,但有一个问题,就是它们之间还不能互相通信,但这又是非常必要的。所以本文就来讲述一下Android如何与flutter进行通信。 为了确保用户界面能够正确响应,消息都是以异…
Flutter | 状态管理探索篇——Redux(二)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。于是状态管理自然便成了我们密切关注的对象。 在之前我们已经讨论了关于在flu…
Flutter学习之认知基础组件
前一天,学习了Dart语法,对Dart的语法和特性有了更深一步的了解。今天,来学习Flutter的基础控件,身为Android开发者都知道,一开始入坑Android就要熟悉学习其控件,如:TextView,ImageView,Button,ListView,RecycleVie…
Flutter 布局控件完结篇
1. 系列文章 前前后后也算是拖拖拉拉的写了一些Flutter的文章,写的也都比较粗略。最近工作调动,内部换了部门,一顿瞎忙活,也打乱了原本的分享计划。 从我最开始接触Flutter到现在,差不多四个多月了。在这段时间里面,Flutter也发布了Release Preview版…
【译】Flutter | 深入理解布局约束
这篇文章最初来自于 Marcelo Glasberg 在 Medium 发表的 Flutter: The Advanced Layout Rule Even Beginners Must Know。后被 Flutter Team 发现并收录到 flutter.dev。 在认真阅…
Flutter 手势处理 & Hero 动画
App Store可以说是苹果业内设计的标杆了。 我们就来简单的实现一下 App Store的首页里其中的一个小功能。 在点击这个卡片的时候会缩放,松开或者滑动的时候会回弹回去。 跳新页面的时候有元素共享。 在Flutter中的手势事件分为两层。 第一层有原始指针事件,它描述了…
【译】13 个你应该选择/考虑使用 Flutter 的理由
如今的企业需要在选择移动技术时做出关键选择。他们不断的测试和评估技术,以求不论用户使用什么移动设备或操作系统都能有强大的数字体验。企业如果不能提供易于使用的产品和服务,那么无论使用何种渠道或设备,都有可能落后于竞争对手。 目前面临的挑战便是跨平台应用的开发存在问题。在某些情况下…
Flutter:教你用CustomPaint画一个自定义的CircleProgressBar
在Flutter中,CustomPaint就像是Android中的Paint一样,可以用它绘制出各种各样的自定义图形。确实,Paint的使用比较复杂,我觉得直接讲API的话也太无聊了,要记住Paint的用法,还是自己动手画一个比较实在。 那为什么是画一个CircleProgre…