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ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么?
1. 前言 最近中毒很深,经常逛掘金,看到很多优秀的文章,感谢掘金。同时也看到很多标题,看看XXXX,一篇就够了。技术一直在不停的更新迭代,看一篇永远是不够的,建议再看一遍官网的,可以看到被作者过滤掉的信息或者最新的更新。这就是我为什么会在文末放官网链接的原因,如果有的话。 2…
Android Studio 3.0 利用 Android Profiler 测量应用性能
Android Studio 3.0 采用全新的 Android Profiler 窗口取代 Android Monitor 工具。 这些全新的分析工具能够提供关于应用 CPU、内存和网络活动的实时数据。 您可以执行基于样本的函数跟踪来记录代码执行时间、采集堆转储数据、查看内存…
并发编程的锁机制:synchronized和lock
1. 锁的种类 锁的种类挺多,包括:自旋锁、自旋锁的其他种类、阻塞锁、可重入锁、读写锁、互斥锁、悲观锁、乐观锁、公平锁、可重入锁等等,其余就不列出了。我们这边重点看如下几种:可重入锁、读写锁、可中断锁、公平锁。 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。synchronized和R…
FFmpeg手撕视频(Android端)
FFmpeg是非常强大的音视频处理工具,我们可以使用它来处理视频合成、剪辑、加特效等等操作。 在音视频领域,我们把一路音/视频称为一路流。如我们小时候经常使用VCD看港片,在里边可以选择粤语或国语声音,其实就是CD视频文件中存放了两路音频流,用户可以选择其中一路进行播放。 我们…
LiveData && ViewModel使用详解
在之前的文章中,我们讲了Android Architecture components 中的 Lifecycle 组件的详细使用以及源码解析。本篇将介绍另外AAC中另外两个组件:LiveData 和 ViewModel,它们的实现也都是利用了 Lifecycle。 LiveDa…
Android—adb命令大结局
不是什么高深的技术,是一些工作的积累,提高工作效率。
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
好好管理你应用的文件夹,别再乱用了
Android手机一直以来被人诟病越用越卡,越用存储空间越少,经常有要靠各种清理app清理垃圾,到最后不得对手机进行双清,原因除了硬件老化和Android的底层实现问题之外,开发者对文件管理的忽视制造出大量无法清理的“垃圾”也是造成手机卡慢的原因之一。 总所周知,Android…
就算不去火星种土豆,也请务必掌握的 Android 状态管理最佳实践!
巧用十六进制消除状态管理一致性问题,让原本指数爆炸的复合状态缩减为一。且可直接读写于数据库,无需二次转换。