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Swift-29个关键字,助力开发(万字长文)
Swift 的 protocol 不仅可以被 class类型实现,也适用于 struct 和 enum。 在使用 class 来实现带有 mutating的方法的协议时,具体实现的前面是不需要加 mutating修饰的,因为 class 可以随意更改自己的成员变量。所以说在协议…
监听reloadData刷新列表完毕的时机
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IOS音视频(四十三)AVFoundation 之 Audio Session
音频是iOS、tvOS和watchOS中的托管服务。系统通过使用音频会话来管理应用程序、应用程序间和设备级别上的音频行为。 你使用一个音频会话来与系统沟通,告诉系统你打算如何在你的应用程序中使用音频。这个音频会话充当了你的应用程序和操作系统之间的媒介,反过来,也就是底层音频硬件…
iOS底层探索-散列表
上一篇 内存管理 中我们了解到,对象的内存管理有tagged pointer这种无需引用计数的,也有需要引用计数的;而当 指针为非nonpointerIsa、或者nonpointerIsa中的 ext
iOS weak 底层实现原理(一):SideTable、weak_table_t 结构分析
为了全面透彻的理解 weak 关键字的工作原理,现在从最底层的数据结构开始挖掘,力求构建一个完整的认知体系。
iOS底层学习 - 内存管理之weak原理探究
我们通过例子🌰来看一下__strong、__weak、__unsafe_unretained的区别在哪里. 先来看一下用__strong修饰的结果。可以发现修饰的对象在作用域结束之后并没有销毁,说明该对象的引用计数增加了 再来看一下__weak修饰的结果。通过下面的运行我们可…
《图解HTTP与HTTPS》的干货1.2w字【绝对保值】
老家的这个时候开始下雪了,在深圳的我,友好的提示下:“大家要注意身体,小心别中暑了”!(深圳给点面子,这是冬天……) 本篇博客主要讲述图解HTTP与HTTPS书籍中的干货,可能持续大半个月的周期,希望
iOS 无侵入埋点组件总结
埋点方案1.代码埋点由开发人员在触发事件的具体方法里,添加多行代码把需要上传的参数上报至服务端。2.可视化埋点根据标识来识别每一个事件,针对指定的事件进行取参埋点。而事件的标识与参数信息都写在配置表中
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS应用瘦身方法思路整理
前段时间注意到我们APP的包大小超过100MB了,所以随口跟吕老板说了下能否采用字体文件(.ttf)替代PNG图片,吕老板对应用瘦身很感兴趣因此让我做下技术调研。这篇文章主要是将我们的各个技术方案的思路做一下整理和总结,希望对大家有所帮助。