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Web应用移动端扫码登录方案,自平台和第三方平台
当我们的产品存在多端的特性时,Web端的移动端扫码登录需求就会变得很常见,即使没有移动端的产品,也可以借助第三方的移动端产品进行扫码登录,以前端视角,言简意赅带你看如何实现
近两万字小程序攻略发布了
OpenId 是一个用户对于一个小程序/公众号的标识,开发者可以通过这个标识识别出用户。 UnionId 是一个用户对于同主体微信小程序/公众号/APP的标识,开发者需要在微信开放平台下绑定相同账号的主体。开发者可通过UnionId,实现多个小程序、公众号、甚至APP 之间的数…
Go 服务端开发总结
服务端开发一般是指业务的接口编写,对大部分系统来说,接口中CURD的操作占了绝大部分。然而,网络上总有调侃“CURD工程师”的梗,以说明此类开发技术并不复杂。但我个人认为,如果仅仅为了找个框架填充点代
后端架构师技术图谱
分享自 GitHub
七大跨域解决方法原理
前言 咱们做前端的,平时跟后端对接接口那是必须的事情,但是可能很多同学忽略了一个对接过程中可能会发生的问题——跨域,那跨域到底是啥呢?为什么会跨域呢?又怎么才能解决呢? 为什么跨域? 为什么会出现跨域
闭包,你到底有啥用?
前两天和同事吹水时,突然聊到闭包,这个概念很好理解但是又感觉好像没有完全理解的东西,一直没搞懂它究竟有什么用。 概念 先来看看闭包的概念 优点:保存变量不受外界影响,形成不销毁的栈变量 缺点:不当使用
深入理解 Go 语言的垃圾回收
我们在上一节中详细介绍了 Go 语言内存分配器的设计与实现原理,分析了运行时内存管理组件之间的关系以及不同类型对象的分配原理,然而编程语言的内存管理系统除了负责堆内存的分配之外,它还需要负责回收不再使用的对象和内存空间,这部分职责就是由本节即将介绍的垃圾收集器完成的。 在几乎所…
为什么 MySQL 不推荐使用 join?
1. 对于 mysql,不推荐使用子查询和 join 是因为本身 join 的效率就是硬伤,一旦数据量很大效率就很难保证,强烈推荐分别根据索引 单表取数据,然后在程序里面做 join,merge 数据。 2. 子查询就更别用了,效率太差,执行子查询时,MYSQL 需要创建临时表…
页面可视化搭建工具前生今世
页面可视化搭建, 是一个历久弥新的话题. 更广义上讲, 页面是 GUI 的一部分, GUI 的拖拉生成在各种开发工具上很常见, 如 Android Studio, Xcode, Visual Studio 等. 前端页面早在十几年前就能用 Dreamweaver, Frontp…