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得物视频编辑工具优化全指南
随着4G网络的推广和网络带宽的提升,视频成为互联网用户主要的消费载体,用户通过短视频来分享和浏览信息。由此视频的编辑功能越来越重要、越来越普遍。视频编辑的App也如雨后春笋般涌现。
Android 组件化架构设计从原理到实战
为什么需要组件化 小项目是不需要组件化的。当一个项目有数十个人开发,编译项目要花费10分钟,修改一个bug就可能会影响到其他业务,小小的改动就需要进行回归测试,如果是这种项目,那么我们需要进行组件化了
关于安卓设备声音远程传输的解决方案
当你想用云手机看视频、玩游戏、听音乐的时候,就发现,现在市面上的云手机,没有一家是有声音传输功能的。在发现这个情况后,萌生了想要做出这个功能的想法,那具体该什么做呢?
几个正在搞的音视频相关的开源项目
最近正在搞几个音视频相关的开源项目,后面会持续更新。 视频边下边播SDK 视频下载SDK 视频编辑SDK 视频播放SDK
Mediaplayer.prepare()导致的ANR问题
用户在播放音效的时候,偶现ANR现象,友盟上传上来的log如下 可以发现,在执行Mediaplayer.prepare方法的时候ANR了 原因分析: Mediaplayer有两个准备资源的方法,一个是
一篇文章带你了解Android Usb摄像头
在实际项目中,有些客户可能需要支持usb摄像头功能,如果你也遇到usb摄像头支持的问题,那这篇文章一定能帮助到你。 目前android是支持uvc协议的,也就是只要我们采用的usb摄像头是支持uvc协议的,那就可以在android上跑起来的。 UVC全称为USB Video C…
编译Android使用的libx264并使用进行H.264编码
在日常的音视频开发中,我们经常使用FFmpeg,因为它确实好用呀,囊括了各种功能!但是有个很严重的问题,如果是编译在Android和IOS上使用,会造成APP的包很大。
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 比较简单,直接把代码贴出来了。 3)最后通过获取的索引,返回对应的音视频多媒体格式信…
低延时直播技术方案
在直播刚刚兴起时,直播中的互动环节较少,主播单方面控场,因此延迟十几秒对用户体验影响较小。常见的直播大部分采用RTMP、HLS、FLV协议,技术成熟、兼容性较好、支持大规模并发等优点,但端到端延时最低只能控制在4-6秒,降低了直播的互动体验,也阻碍了直播在一些场景的落地推广,不…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…