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[译]Kotlin + buildSrc:更好的管理Gadle依赖
为了充分利用Android Plugin for Gradle 3.0+的优点,将Android项目拆分成多个module的做法越来越常见。然而,随着module数量的增多,我们很快就会遇到依赖管理的混乱问题。 这是一种大多数人在采用的管理依赖的方法,但每次升级依赖库时都需要做…
Gradle自定义插件并上传到JitPack
本篇是Gradle系列第二篇,自定义插件并上传到JitPack中,开发环境基于最新的 Gradle 7.0.4 , AndroidStudio BumBleb,不同于网上传统的旧版本教程。
一文读懂字节跳动自研移动研发工具链 MBox
MBox 是字节跳动抖音基础技术团队根据移动端研发出现的现状与问题,结合移动端研发工具相关实践经验,自研的一款面向移动端开发者的研发工具链产品。
Handler面试必会知识点
Java 中的实现 ThreadLocal MessageQueue 异步消息和消息屏障 MessageQueue.postSyncBarrier 消息屏障的消费 异步消息的作
Shadow 插件化框架分析
Shadow 是最近腾讯开源的一款插件化框架。原理是使用宿主代理的方式实现组件的生命周期。 目前的插件化框架,大部分都是使用 hook 系统的方式来做的。使用代理的基本上没有成体系的框架,只是一些小 demo,Shadow 框架的开源,在系统 api 控制越来越严格的趋势下,算…
Android项目指南
1. 项目指南 新项目应遵循Android Gradle插件用户指南中定义的Android Gradle项目结构。 类名用UpperCamelCase编写。 对于扩展Android组件的类,该类的名称应以该组件的名称结尾;例如:SignInActivity,SignInFrag…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
Facebook构建高性能Android视频组件实践之路
随着移动设备视频消费的快速增长,为了更高效地呈现内容,Facebook的移动工程师们面临着新的挑战。比起文本和图片这样的简单UI元素,视频需要更多的资源。视频解码器会消耗很多CPU资源,创建视频时还需要分配大量内存,同时他们会使用更多的网络带宽来从服务器下载视频数据。在可滚动的…
阿里巴巴Android开发手册V1.0.0随手笔记
该笔记主要记录本人在读《阿里巴巴Adroid开发手册》的过程,自我感觉有疑惑或者值得记录的地方。故并非对所有内容都有涉略。有兴趣的朋友可以当作一个参考内容来看看。主要按该手册的章节进行阅读,记录。后续有新的感悟还会补充。 【自我感悟】1. Java按一定的规律来命名控件。做到多…
谷歌今日上线基于TensorFlow的机器学习速成课程(免费中文版)
按照该课程所述,读者可能需要初级代数知识,如变量与系数、线性方程组和函数曲线等以理解基本的机器学习模型。此外,读者也需要一些 Python 编程经验,但一般只需要最基础的函数定义、列表/字典、循环和条件表达式等。本课程的实现是基于 Python 和 TensorFlow,不过读…