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ArkUI Engine - JS View 与C++
本篇是ArkUI Engine系列的第二篇,通过学习ViewPU与Component的关系,我们能够知道在ArkUI中写的一系列Component的具体实现
谈谈 Android 渲染机制:如何绘制并显示一帧图像?
本文将介绍Android的渲染机制。了解Android的渲染机制不论是对日常的开发,还是渲染问题排查都会有帮助。本文希望能带你了解Android是如何绘制并显示一帧图像的,同时会涉及PerfettoU
一文彻底搞懂Android View的绘制流程
上一篇中我们讲到了Android的触摸事件传递机制,除此之外,关于Android View的绘制流程这一块也是View相关的核心知识点。我们都知道,PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个。同时,PhoneWindow也是Ac…
源码分析OKHttp的执行过程
OKHttp 是目前 Android 平台主流的网络请求的基础框架。因此我们有必要对其源码进行阅读学习,了解其内部的原理、项目结构、以及请求的执行过程。 可以看出这个 GET 请求操作是很简单的。有几个很重要的接口 Call :client.newCall调用后生成一个请求执行…
Android事件机制深入探讨(三)
《Android事件机制深入探讨(一)》《Android事件机制深入探讨(二)》阅读本文前,请先阅读上两篇文章,本文是以上的扩展、深入讲解,老司机请忽略。上篇文章我们讲解了设置setOnTouchLi
Android开源框架源码鉴赏:VirtualAPK
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framwork analysis。 一个变成多个,但是子应用仍然需要主应用的流量入口优势,种种业务场景的需求,极大地促进了插件化技术的发展。 DroidPlugin:DroidPlugin侧重于加载第三方独…
Android的UI显示原理之Surface的创建
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章深入剖析Window组成已经了解到WindowManager.addView(contentView)最终会交给WindowManagerService处理,WindowManagerService会创建这个con…
Android 8.0 源码分析 (一) SystemServer 进程启动
我们熟知一般 Android 工程师都是基于 SDK 在应用层上开发,不会涉及系统源码,但是如果你想往底层发展,或者深入插件化、Framework 系统层等开发工作,如果不了解 Android 源码可是不行的,那么接下来我基于自己的理解跟学习来记录跟 Android 开发息息相…
Android 7.0 源码分析项目一期竣工啦
Android 7.0 源码进行系统的分析,这是一个从实践角度去分析源码的项目,目前项目一期已经完成。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 Android是一个庞大的系统,Android Framework只是对系统的一个封装,里面还牵扯到JNI、C++…
深入理解Android中的ClassLoader
了解。尤其是对于插件技术来讲,对Class的加载基本固定都是一个套路。(热修复要更复杂一些,涉及到C++层面的方法数等知识) 最好先阅读JVM中的ClassLoader,有了这篇基础然后再看这边理解会更加深刻。此外还可以谷歌关键字搜索一下相关知识,有个基础概念再看本篇文章更佳。…