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反思|Android View机制设计与实现:测量流程
Android本身的View体系非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多,以View本身的绘制流程为例,其经过measure测量、layout布局、draw绘制三个过程,最终才能够将其绘制出来并展示在用户面前。 1、对于子View而言,其本身宽高直接受限于父View的 布局要求,…
Android自定义View之双缓冲机制和SurfaceView
CPU访问内存的速度要远远快于访问屏幕的速度。如果需要绘制大量复杂的图像时,每次都一个个从内存中读取图形然后绘制到屏幕就会造成多次地访问屏幕,从而导致效率很低。这就跟CPU和内存之间还需要有三级缓存一样,需要提高效率。 在绘制图像时不用上述一个一个绘制的方案,而采用先在内存中将…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】三、OpenGL渲染多视频,实现画中画
距离上次更新已经有两个星期,由于这段时间事情比较多,还请各位关注本系列文章的小伙伴见谅,一有时间我会加紧码字,感谢大家的关注和督促。 下面就来看看如何在OpenGL中渲染多视频画面。 在上篇文章中,详细的讲解了如何通过OpenGL渲染视频画面,以及对视频画面进行比例矫正,基于前…
重学安卓:Activity 的快乐你不懂!
刚被告知,我开源的《Jetpack MVVM 最佳实践》项目,被对标阿里 P7 架构师的 价格 6000 多元的某课程,安排了 2 章节 12 课时 拿去给 2300 多名学员讲课。 事实上,这个项目的设计和维护 投入了我个人几乎所有空余的精力:为了方便开发者们无痛理解每个架构…
Android如何实现超级棒的沉浸式体验
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Android进阶(七)Android中的ClassLoader
ClassLoader是一个抽象类,其中定义了ClassLoader的主要功能。 SecureClassLoader继承了抽象类ClassLoader,但SecureClassLoader并不是ClassLoader的实现类,而是拓展了ClassLoader类加入了权限方面的功…