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陈晓锋
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
这样理解,你也能在 30 秒内讲明白 TCP 三次握手
某四年经验的同事,去一家包括老板在内总人数只有 13 人的创业团队,面试一份 移动端技术经理 的职位。开始聊得还挺好的,涉及的不外乎何时何地项目上解决了哪些用户痛点、开发过程中遇到过哪些问题、怎么看待和诊断遇到过的问题、有没有业余的开源项目等等。 技术经理不同于刚毕业一两年的工…
使用Jest对React全家桶(react-saga, redux-actions, reselect)的单元测试
本文主要对react全家桶应用的单元测试提供一点思路。 请注意,大坑(尴尬的自问自答)。文档未提及对redux-saga1.0.0-beta.0的支持情况,所以如果按文档提示去安装则在测试时会有run异常,我们在issue中发现解决方案。 根目录下新建xxx.js文件,在脚本命…
Flutter第2天--Animation动画+粒子运动
Flutter七日游第二天----2018-12-17----天气晴朗零前言:先挑几个图镇楼吧运动盒|粉碎球---|---|星与芒|星扩动---|---|一、入门级动画:五角星的长大1.照葫芦画瓢2.
重新认识React Native和Android的通信原理
在我的上一篇文章《带你彻底看懂React Native和Android原生控件之间的映射关系》中,我已经完整地剖析了从RN组件到原生控件之间的映射关系,文中简单地提到了一些通信原理,本文我就来详细地讲解一下RN的通信原理。 PS:网上讲解RN通信原理的相关文章很多,但良莠不齐,…
精读《怎么用 React Hooks 造轮子》
上周的 精读《React Hooks》 已经实现了对 React Hooks 的基本认知,也许你也看了 React Hooks 基本实现剖析(就是数组),但理解实现原理就可以用好了吗?学的是知识,而用的是技能,看别人的用法就像刷抖音一样(哇,饭还可以这样吃?),你总会有新的收获…
安卓中高级开发面试知识点之——缓存
几乎所有的项目都做了缓存,但是缓存做的怎么样,其实只有我们自己知道。缓存做的好,没有网络也能流畅的使用;再多的数据请求都不会出现卡顿延迟等待很久的情况。 程序中除了图片缓存(三级缓存),还有信息缓存。当用户无法联网时,app会默认显示缓存的数据。 下载完数据文件后,把文件的相关…
移动架构 (七) 人人都能看得懂的组件化框架模型
随着项目不断的迭代 , 代码越来越臃肿 , 人员也越来越多 , 同时在一个 module 中共同开发 , 首先来说维护成本极高 , 不易管理扩展 , 现在就有了模块化的思想 , 把模块之间共用的代码(网络框架, 图片框架, 异步框架, 日志框架, 显示小部件 View 等),不…
[译] C++ 和 Android 本地 Activity 初探
我会带你完成一个简单的 Android 本地 Activity。我将介绍一下基本的设置,并尽力将进一步学习所需的工具提供给你。 虽然我的重点是游戏编程,但我不会告诉你如何写一个 OpenGL 应用或者如何构建一款自己的游戏引擎。这些东西得写整本书来讨论。 在 Android 上…
优爱腾三大视频APP技术对比--内存占用
周末闲来无事,翻遍各大视频网站实在是找不到什么好看节目。既然从娱乐的角度来说视频不好看,那我们就来从技术的角度来看下各家视频APP吧。技术的角度,话题还是太大,实在是没有能力做一个全面的比较。记得曾经有位小伙伴曾说过,一切性能问题追究到底都会成为内存问题。那我们就从内存的角度来…